Muchos jugadores de consolas se exageraron cuando Sony anunció el Playstation Classic. Sin embargo, parece que Sony no ha desarrollado su propio emulador y, en cambio, está utilizando el emulador de código abierto PCSX que la mayoría de los jugadores de PC han estado usando todos estos años.

Lo que en última instancia, esto significa es que la emulación general puede no ser tan "auténtica" como algunos jugadores podrían haber esperado. Hemos visto que esto sucede en el SNES clásico y, para ser sincero, esperaba que Sony se esforzara más.

Por otro lado, esto demuestra por qué los emuladores son esenciales incluso para las grandes empresas, ya que pueden usarlos para vender consolas personalizadas. Esto también prueba que los piratas no solo usan los emuladores (como algunos han sugerido en los últimos años). Y es por esto que es importante emular todos los sistemas, incluso las consolas modernas.

Irónicamente, Sony había intentado en el pasado demandar a un equipo que estaba desarrollando un emulador para la primera consola de Playstation (sí, estamos hablando de Bleem).

Hay una razón por la que informamos esta nueva historia y es porque hemos estado cubriendo a los emuladores durante mucho tiempo. No solo eso, sino que algunas personas pueden haber pensado que la Playstation Classic estaría jugando juegos por hardware y no por emulación. Bueno, ese no es el caso.

Así que, sí, antes de quejarse, los consoladores de juegos de PC piratean los juegos de consola a través de emuladores, deben saber que la miniconsola que está a punto de comprar está utilizando el mismo emulador que ha criticado.

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