El desarrollador de Wasteland 3 también planea aumentar el tamaño del estudio en un "30 por ciento".


Tras la adquisición por parte de Microsoft de Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity) e inXile Entertainment (El cuento de Bard 4, Wasteland 2), este último ha confirmado un título no anunciado en las obras. No solo eso, sino que Microosft está "bastante interesado". Hablando con Eurogamer, el fundador de inXile Brian Fargo compartió sus pensamientos sobre la adquisición.

En cuanto a la operación diaria, muy poco – si algo – ha cambiado. "Es casi como si mis muchachos no supieran que fuimos comprados, ni siquiera se darían cuenta. Literalmente, todo sigue igual ”. Fargo observó que ser propiedad de Microsoft se traduciría en más fondos. Como tal, el desarrollador ya no tiene que confiar en el crowdfunding. "De alguna manera, hemos tenido una mano atada detrás de la espalda, y ahora, ya no".

InXile intentará aumentar el tamaño de su estudio en un 30 por ciento en los próximos días, aunque no explotará de inmediato de la noche a la mañana. “En el corto plazo, hablamos de aumentarlo en un 30% aproximadamente. No intentamos convertirnos en equipos de cientos de personas, sino simplemente llenar los huecos que deseamos desesperadamente: tener una persona de audio de tiempo completo, tener una persona de iluminación de tiempo completo, tener una persona de cinemáticas, estas cosas que podría ayudarnos a mejorar lo que estamos haciendo ".

En cuanto al título no anunciado, inXile actualmente está estudiando cómo mejorar el título con los recursos adicionales disponibles. Puede pasar un tiempo antes de que realmente nos enteremos, pero es una buena noticia para Xbox One y para los jugadores de PC que algo ya está en desarrollo. Quizás Microsoft y el jefe de Xbox, Phil Spencer, revelarán más en el E3 del próximo año, especialmente porque este último prometió que había "mucho que compartir".


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