En una entrevista con Windows Central, el desarrollador Sumo Digital respondió muchas preguntas sobre la tan esperada tercera entrada de Xbox One en la destructiva serie de mundo abierto, Crackdown 3. El estudio explica en detalle el desarrollo tumultuoso del juego, sus modos de juego e incluso el Futuro para la franquicia.

También nos fijamos en los ganchos a largo plazo. Sabemos que no queríamos ir con microtransacciones. No vamos con el concepto de cajas de botín. Habrá cosas que podrás desbloquear, cosas cada vez más geniales. Ya sea que estén basados ​​en la clasificación o en función del número de coincidencias, honestamente todavía estamos jugando. – Joseph Staten of Microsoft Games

Llamar a la historia de Crackdown 3 de cualquier forma menos problemática sería un eufemismo. Desde la primera presentación pública del juego durante el E4 2014, como uno de los juegos exclusivos más destacados para reforzar la línea de juegos de la consola de Microsoft de next-nextgen, los jugadores se mostraron escépticos sobre si las grandes promesas de Microsoft podrían convertirse en realidad.

Eso puede ser difícil de creer cuando se ven imágenes de juegos, pero se trata de un aspecto técnico de Microsoft, que parecía un verdadero cambio tecnológico hacia el futuro. La nube. Hoy en día, hablar de la nube está en todas partes. Desde las redes sociales, copias de seguridad de datos privados hasta incluso la transmisión de juegos. Los poderosos servidores, estacionados en todo el mundo, están habilitando muchos de los servicios que usamos a diario.

Cuando comenzamos a usar Crackdown 3, sabíamos que este gran avance tecnológico, en entornos multijugador totalmente destructibles para Azure, iba a requerir una gran inversión, mucho tiempo para hacerlo bien. En gran medida, el cronograma del proyecto ha sido impulsado en gran medida por esa inversión en tecnología. – Joseph Staten of Microsoft Games

En el caso de Crackdown 3, el poder computacional de los servidores, a saber, la red de servidores Azure de Microsoft, se utilizará para mejorar los modelos de destrucción física del juego. Aumentar la escala y el detalle de la destrucción de edificios imponentes y de bloques de ciudades enteras. Lamentablemente, este ambicioso objetivo llevó a los retrasos repetidos de Crackdown 3 a lo largo de los años, pero Microsoft confía en que el juego estará listo a principios de 2019. Crackdown 3 sale el 15 de febrero de 2019 para Xbox One y PC.

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