Sun. Jul 3rd, 2022

Después del cierre del desarrollador de Lawbreakers, Boss Key Productions, a principios de este año, el jefe del estudio Cliff Bleszinski mencionó que, en lugar de saltar a otro proyecto, estaría pasando tiempo con su familia y reflexionando sobre lo que pueda ocurrir a continuación. Como resultado, es probable que no sea un videojuego.

En respuesta a un fanático que estaba molesto por la falta de reembolsos para los ahora desaparecidos ladrones de la ley y que gran parte de ese dinero se había desperdiciado, Bleszinski tuiteó que ese dinero se destinó a pagar a los empleados 401k, atención médica e indemnizaciones después de que Boss Key cerrara . "No tomé un salario por mí mismo durante dos años", dijo. (Menciona el pago de estos gastos de los empleados por "meses" después del cierre, aunque un empleado respondió diciendo que su propia separación fue solo por tres semanas. "Tal vez usé la hipérbole", respondió Bleszinski.

https://twitter.com/therealcliffyb/status/1063145769321013249

Luego pasó a un anuncio informal. "Entiendo que estás triste, pero Dios, este tipo es otra razón por la que NUNCA estoy haciendo otro juego".

Si bien eso puede parecer frívolo, luego confirmó JuegosIndustria.biz que no era solo un comentario casual. "Ya he terminado", dijo. Esto marcaría el final de la carrera de Bleszinski durante décadas en la industria de los videojuegos, que incluye trabajar en juegos como Jazz Jackrabbit, Unreal Tournament y Gears of War en Epic Games, junto con la creación de Lawbreakers en Boss Key.

El fracaso de los infractores de la ley en el mercado fue probablemente un duro golpe para todos los involucrados, y puedo ver cómo podría hacer que alguien se aleje del estrés de crear un juego y administrar un estudio por un tiempo. Aún así, es sorprendente ver a Bleszinski renunciar a los videojuegos.

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.