Sun. Jun 26th, 2022

The Walking Dead de Overkill ya está disponible en la PC y su equipo de desarrollo ya ha lanzado sus dos primeros parches. El primer parche se lanzó el 7 de noviembre, mientras que el segundo llegó un día después, el 8 de noviembre.

El primer parche agregó el soporte visual de la interfaz de usuario para los caracteres especiales de los teclados AZERTY, solucionó un problema en el que algunas partes podían desconectarse si alguien presionaba la misión de reintento antes de que el host se cargara en la pantalla de resultados, solucionó un problema en el que si un host había sido exitoso , aún podía jugar, pero el juego se bloqueó después del final del juego y solucionó un problema con el archivo de guardado que podría llevar a una progresión perdida, si el juego se cerraba con ALT + F4 o se bloqueaba.

Por otro lado, la segunda actualización aseguró que ningún jugador pueda disparar mientras otros jugadores se están cargando, para garantizar que el partido no comience con todos los que rodean a los caminantes y solucionó un problema en el que los jugadores que realizan un derribo se pueden atascar si otro jugador mató al caminante durante un cuadro específico de la animación de eliminación. También arreglaba los vestíbulos privados que a veces volvían automáticamente al público después de que se completaba una misión.

Además, este segundo parche corrigió una colisión en la defensa del campamento que estaba bloqueando a los jugadores que disparaban desde un ángulo específico en una de las puertas, solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atrapados en el montacargas del parque si saltaban al montacargas cuando estaba ser movido por otro jugador y solucionado un problema en el que los clientes que ingresaban podían ver las puertas del campamento caer mientras se cargaban en el nivel.

Como siempre, Steam descargará automáticamente el último parche para The Walking Dead de Overkill (que incluye todas las correcciones y mejoras que se incluyeron con el primer parche) y puedes encontrar sus registros de cambios completos a continuación.

Las notas de lanzamiento de Overkill The Walking Dead First Patch

UI / Configuración

  • Hicimos el esquema para los Interactibles ENCENDIDOS de manera predeterminada; aún puede desactivarlos en la configuración
  • Se agregó soporte visual en la interfaz de usuario para los caracteres especiales de los teclados AZERTY
  • Se solucionó un problema por el cual algunas partes podían desconectarse si alguien presionaba la misión de reintento antes de que el host se cargara en la pantalla de resultados

Niveles

  • Se agregaron líneas de VO adicionales para el tutorial “The First Shot” y la finalización de la misión
  • Se solucionó un problema por el que los jugadores a veces tenían que esperar hasta 1 minuto antes de que comenzara la siguiente oleada, en los niveles de defensa de campamento contra humanos.
  • Se corrigió que los caminantes fueran demasiado oscuros en algunas áreas poco iluminadas del Campo Anderson
  • Se solucionó un problema por el que los jugadores que se colocaban en el nivel "Escuchando" mientras el anfitrión estaba en el ascensor, podían aparecer en el piso inferior
  • Se solucionó un problema en el que una de las piezas aleatorias del rompecabezas de la carretilla elevadora en "Hell or High Water" a veces no aparecía

Código

  • Se solucionó un problema en el que si un anfitrión recibía una patada con éxito, aún podía jugar, pero el juego se bloqueó después del final del juego.
  • Permitir pasar por la pantalla de inicio de la prensa, incluso si la conexión a nuestro servidor Live no fue exitosa, debido a la configuración del firewall del usuario. Esto permitirá jugar y conectarse a través de Steam, pero es posible que no muestre Weeklies and Bounties – si sus semanarios y bounties no se actualizan, verifique la configuración de su Firewall
  • Se corrigió un problema con el archivo guardado que podía llevar a una progresión perdida, si el juego se cerraba con ALT + F4 o se bloqueaba

Las notas de lanzamiento de Overkill The Walking Dead Second Patch

Jugabilidad

  • Asegúrese de que ningún jugador pueda disparar mientras otros jugadores se están cargando, para garantizar que el partido no comience con todos los rodeados de caminantes
  • Se solucionó un problema por el que los jugadores que realizaban un derribo podían atascarse si otro jugador mataba al caminante durante un cuadro específico de la animación de derribo.
  • Se corrigieron los vestíbulos privados que a veces volvían automáticamente al público después de completar una misión.

Nivel

  • Se solucionó el problema por el cual los clientes que ingresaban podían ver las puertas del campamento cayendo mientras se cargaban en el nivel
  • Se eliminó uno de los puntos de control del jugador en Hell o High Water para permitir que los francotiradores permanezcan en el restaurante durante más tiempo, hasta que se abra la puerta.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores se podían atascar en el montacargas del parque si saltaban al montacargas cuando otro jugador lo movía.
  • Se corrigió una colisión en la defensa del campamento que bloqueaba a los jugadores que disparaban desde un ángulo específico en una de las puertas

UI

  • Ocultó el número de versión del juego en el centro del campamento: todavía puede encontrarlo en la "pantalla de inicio"

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.