Sun. Jul 3rd, 2022

Nintendo ha tenido una lucha histórica con los días florecientes de Let's Plays y otros tipos de contenido de videojuegos en sitios de transmisión. La compañía cree que su propiedad intelectual pertenece exclusivamente a ellos en todas las formas, lo que los lleva a absorber los ingresos de los anunciantes en cualquier video que use música o juegos de Nintendo en plataformas de video. Esto llevó finalmente a lo que Nintendo parecía sentir como un término medio con el Programa del creador, esencialmente dividiendo los ingresos de los videos entre ellos y los creadores de contenido. Esto tenía su propio conjunto de problemas, no siendo el menor de ellos que los videos se enviaran a Nintendo, que los revisaba manualmente en busca de cosas como lenguaje vulgar o explícito.

Ahora parece que Nintendo se está alejando de esa idea y está tratando de relajar un poco esas estrictas pautas.

Las nuevas reglas parecen eliminar por completo ContentID, el algoritmo automático de reclamación de derechos de autor de YouTube que inmediatamente presenta reclamaciones de terceros basadas en información de audio y visual del video. En otras palabras, solo porque coloques un video de Donkey Kong Country: Tropical Freeze y la increíble música de ese juego no significa que desmonetice tu video.

"Mientras sigas algunas reglas básicas, no nos opondremos a que uses imágenes de juego y / o capturas de pantalla de juegos para los que Nintendo posee los derechos de autor (" Contenido del juego de Nintendo ") en el contenido que creas para el video y la imagen adecuados. compartiendo sitios ".

Las nuevas pautas a las que se hace referencia son bastante obvias. Si bien están relajando las reglas sobre los problemas de derechos de autor para los videos, eso no significa que pueda comenzar a vender los sombreros de Mario, ya que todas las apuestas están apagadas. Nintendo tampoco está interesado en los videos de sus juegos sin comentarios, pero si hablas, puedes ir, aunque se hacen excepciones para el botón de captura del Switch. No puedes publicar material que no haya sido publicado todavía o que no hayan sido sancionados oficialmente por ellos, por lo que todavía te atacarán por una versión previa al lanzamiento de Smash Bros. que no te aseguraron que pudieras. Tampoco puede reclamar la asociación o el patrocinio de ellos solo porque aceptaron mirar hacia otro lado en los videos.

Finalmente, existe la regla general de que aún pueden eliminar lo que sientan que piensan que es inapropiado, lo que la mayoría de las empresas tienen en caso de imprevistos.

Es un acuerdo bastante importante para una compañía que siempre ha sido reticente a ponerse al día con los tiempos en este campo. Es posible que Nintendo esté realizando un auténtico intento de equilibrar mejor el sentido moderno del marketing con la protección de su propiedad intelectual. Faltan días para que salga Super Smash Bros. Ultimate, evitar que las personas compartan sus partidos o transmitan torneos debido a sus políticas podrían dañar el alcance de ese juego.

De vuelta en mis días en YouTuber, solicité este programa, me aceptaron y luego lo olvidé rápidamente. Es decir, hasta que Nintendo me envió un cheque por $ 0.01 para un video combinado de Bayonetta 2. Entonces, esto es probablemente algo bueno para todos los que hacen videos de Nintendo.

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.