Tue. Jun 28th, 2022

Se habla de Spider-Man de Insomniac como el juego del año para muchos, así que cualquier excusa para jugar más es una buena. Afortunadamente, Insomniac nos ha dado muchas razones para seguir jugando, con una serie de paquetes de DLC separados por un mes.

El segundo set de DLC, Turf Wars, retoma justo donde The Heist lo dejó. Cuando Hammerhead, un viejo gángster con cabeza de metal, se convierte en el nuevo jefe de la ciudad, Spider-Man se pone en acción para salvar el día.

Afortunadamente, este DLC está lleno de buenos momentos y giros interesantes. El diálogo y la narrativa mantienen el nivel de calidad a la par con el juego base, y me gusta cómo Insomniac juega con la dinámica de poder entre Spider-Man y el capitán de la policía Yuri Watanabe, mientras Yuri luchó con lo lejos que está dispuesta a llegar para derribar Los malvados villanos de Nueva York. Por extraño que parezca, gran parte de la historia se siente independiente, por lo que no es necesario jugar The Heist (o incluso terminar el juego principal) para jugar esto, pero aún así recomiendo hacerlo.

La acción de Spider-Man también será familiar para cualquiera que ya haya jugado el juego base. Si bien Insomniac agregó algunos trajes nuevos para desbloquear, no hay nuevos poderes o equipos con los que jugar. Un nuevo tipo de enemigo es lanzado a la mezcla: un gruñido de escudo que corre hacia delante dejando atrás un rastro de fuego. Este nuevo enemigo es increíblemente mortal, pero me gustó cómo me mantuvo alerta y agregó algo nuevo a la mezcla.

Al igual que en The Heist, Turf Wars presenta un alto nivel de brillo y una buena combinación de objetivos de misión. Me encantó usar el Spider-Man Spiderbot para escabullirme a través de una barra y escuchar conversaciones a escondidas tanto como disfruté las batallas aéreas de alto vuelo y las persecuciones de coches vertiginosas. Lo único que falta en este paquete de DLC son las explosivas secuencias de acción que hicieron el juego principal tan grandilocuente. En su lugar, Insomniac parece haber incrementado la dificultad, por lo que cada batalla de pandillas tiene una sensación de peligro. Afortunadamente, amo tanto el sistema de combate que no me importó el desafío adicional, pero parece innecesario.

Además de las misiones de la historia, Turf Wars agrega más crímenes aleatorios y desafíos de Screwball, que nadie estaba realmente pidiendo. Lamentablemente, los nuevos crímenes no son muy diferentes de las peleas callejeras estándar que ya hemos tenido un millón de veces. Los desafíos de Screwball son otra mezcla de carreras y secuencias de sigilo (similar a los desafíos de Taskmaster del juego base), pero fueron la parte más débil del juego original, así que me decepcionó un poco ver más de ellos.

En general, Turf Wars mantiene el nivel de calidad que esperamos de Insomniac, y proporciona a Spider-Nuts una buena excusa para jugar más Spider-Man. Espero ver cómo Insomniac termina esta trilogía de paquetes de DLC casi tanto como espero una secuela adecuada.

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.