Dos años y medio después del lanzamiento, Pokémon GO finalmente está luchando jugador contra jugador.

Si ya se divirtió con GO y siguió adelante, ese titular es probablemente todo lo que necesita saber, es suficiente para volver a despertar su interés o no.

Pero si todavía estás puliendo ese Pokédex, huevos de Hatchin y asalto cada fin de semana, probablemente estés ansioso por obtener algunos detalles más. ¡Buenas noticias! Pude atravesar algunas batallas a fines de la semana pasada, y noté malditamente cerca de todo lo que se mencionó.

Esto es lo que aprendí:

  • Cada jugador trae tres Pokémon a una batalla (en lugar de 6, como en la serie principal). El primer entrenador en eliminar a los tres Pokémon de sus oponentes gana. Niantic dice que el 6-on-6 solo tomó demasiado tiempo para un juego que debe jugarse, como su nombre lo indica, sobre la marcha.
  • Si aún no eres amigo de un oponente potencial, deberás escanear un código QR de la pantalla del otro jugador para iniciar una batalla. Si eres ultra amigos o mejores amigos, puedes luchar remotamente
  • ¿No tienes con quien luchar? También puedes enfrentarte a los líderes de los tres equipos: Blanche (Mystic), Candela (Valor) y Spark (Instinto). La mejor parte de eso: entrenar contra los líderes del gimnasio te hará ganar puntos para obtener la medalla de Ace Trainer congelada desde hace mucho (lo cual ha sido imposible avanzar desde que la revisión del gimnasio en 2017 se deshizo de la capacitación).
  • Una vez que se inicia una batalla, eliges luchar en una de las tres ligas, y cada liga tiene un límite diferente en el poder de combate (o CP) de tu Pokémon: Gran Liga (con un límite de 1,500 CP), Ultra League (2,500 CP) , o Master League (No cap.)
  • El pensamiento allí: diferentes Pokémon pueden brillar en diferentes niveles de fuerza, lo que aumenta el número de Pokémon “que valen la pena”. También permite a los jugadores más nuevos saltar a la batalla en niveles inferiores, donde los Pokémon CP más altos no están en la mesa.
  • Para atacar, tocas la pantalla. A diferencia de batallas de gimnasia / incursiones, no hay que deslizar para esquivar.
  • Tocando para atacar los jugos de tu ataque de carga.
  • O, debería decir, ataque de carga.s. ¡Plural! Cada Pokémon ahora puede tener un segundo movimiento de carga desbloqueado. (usando polvo de estrellas / caramelos). Estos ataques de carga desbloqueados también funcionarán en batallas de bandas / gimnasios. El nuevo movimiento se selecciona al azar de los movimientos disponibles en ese momento de los Pokémon en el momento del desbloqueo (léase: no tendrás un movimiento exclusivo en el día de la comunidad o un movimiento legado, a menos que Niantic opte por traerlos de nuevo al grupo de movimientos).
  • Puedes usar Charge TM para cambiar cualquiera de los ataques.
  • Cuando disparas un ataque de carga, aparecen un círculo y un cronómetro en la pantalla. Cuanto más rápido toque ese círculo antes de que el temporizador realice una cuenta regresiva, más daño puede hacer su ataque de carga.
  • Cuando tu oponente dispara un ataque de carga, Tendrás la oportunidad de usar un "Escudo protector" que limita enormemente el daño que puede hacer.. El problema: solo obtienes dos escudos de protección por batalla, así que querrás usarlos en el momento adecuado.
  • Los partidos están cronometrados (pensé que Niantic no se había decidido por la duración del partido cuando hice mis batallas de prueba). Si el tiempo se agota y quedan Pokémon, la victoria es para el jugador con el Pokémon más restante y / o el más saludable.
  • Tanto el ganador como el perdedor son recompensados ​​con objetos; ganar no garantiza mejores artículos.
  • Las recompensas potenciales incluyen piedras de Sinnoh, los artículos tan codiciados requeridos para desarrollar un grupo de Pokémon recientemente agregados.
  • Las victorias se registran; las pérdidas no lo son. Niantic observó repetidamente que no querían que hubiera ninguna razón para no luchar contra alguien
  • Al igual que enviar un regalo o participar en una redada, luchar contra un amigo cuenta para aumentar los niveles de amistad.
  • Las pociones y las revividas no pueden ser usadas en medio de la batalla Mientras tanto, el daño y los nocauts no afectan a tus Pokémon fuera de la batalla.
  • El clima del mundo real aparecerá en las batallas, pero es puramente visual; Si bien esto puede cambiar con el tiempo, Niantic me dice que el clima sí no tiene un impacto en las estadísticas de Pokémon en batallas PvP al principio.
  • A partir de la semana pasada, los únicos Pokémon que no puedes llevar a las batallas son Ditto y Shedinja.

Para cualquiera que desee que el sistema de batalla final de GO sea modelado después de las batallas de la serie principal, esto … no es eso. En lugar de un paso por el otro, la lucha en GO se siente más cerca de lo que los jugadores podrían haberse acostumbrado a tomar en un gimnasio o participar en una redada. Los nuevos mecanismos, como los protectores de protección mencionados anteriormente, ayudan a que se sienta un poco más estratégico y menos como tocar ciegamente la pantalla hasta que algo suceda, pero después de más de 20 años de juegos de Pokémon, cualquier cambio será un punto de debate acalorado. .

Dicho esto (y con el descargo de responsabilidad de que solo he tenido algunas batallas hasta ahora), diría que estoy … intrigado. Ciertamente, no reemplazará el sistema de combate de la serie principal en el corazón de nadie, pero es una versión sólida de un sistema que funciona para los jugadores ocasionales, mientras que todavía les da razones para aprender mejor qué Pokémon son fuertes / débiles entre sí, qué conjuntos de movimientos son más efectivo, etc. Es un sistema de batalla intencionalmente casual para lo que es un juego intencionalmente casual. ¿No te gusta lo suficiente como para tomarse el tiempo de luchar contra un amigo? Lucha contra un entrenador de IA en su lugar, obtén tus recompensas y termina con eso. ¿Quieres cambiarte de la otra manera y convertirte en un super y ser famoso en tu vecindario por ser difícil de vencer? Puedes hacer eso también, y el impacto del juego es aproximadamente el mismo.

Aprecio que estén permitiendo que los amigos luchen de forma remota (una vez que han alcanzado los niveles de ultra / mejor amigo). Es un poco una partida para este juego, que generalmente requiere que estés en el lugar y cara a cara. para casi todo lo demás. Pero como muchos jugadores de Pokémon GO son nuevos en la serie, las batallas remotas les permiten practicar más batallas contra un humano real de lo que lo podría hacer un sistema exclusivamente en persona.

Como de costumbre, Niantic está siendo un poco ambiguo acerca de cuándo se implementará esto, diciendo solo que se lanzará "a finales de este mes", lo que, en general, significa que tan pronto como puedan activar todos los interruptores y obtener Las actualizaciones necesarias a través de la App Store. Por lo que he escuchado, y como muchos de los lanzamientos más recientes de GO, esperaría que funcionara primero para los jugadores de mayor nivel.

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