Fri. Jul 1st, 2022

Últimamente hay muchas noticias acerca del nuevo juego de Fallout multijugador de Bethesda, la mayoría de ellas malas. Entre los rumores de una demanda colectiva y las acusaciones de publicidad falsa, el editor ha tenido en sus manos la respuesta de los fanáticos. Una nueva historia sobre las personas en el juego, sin embargo, es una de las cosas más inquietantes que surgen del juego.

(Advertencia: la siguiente historia hace todo lo posible para evitar el uso de un lenguaje fuerte, pero es inevitable en algunos casos. Advertencia de contenido para calumnias homofóbicas).

Un jugador de Fallout 76 llamado AJ twitteó un video anoche en el que señalaba el apoyo de Bethesda mostrando el acoso que recibieron por parte de los jugadores. En el video, AJ se enfrenta a un grupo de otros jugadores liderado por un usuario llamado NathanTheHicc. La carne de Nathan, a juzgar por los comentarios de su chat de voz, es que estuvo allí para matar a AJ porque es gay.

El chat de voz en Fallout 76 está destinado a funcionar a través de la proximidad. Es decir, el chat de voz siempre está activado si alguien está hablando, y lo escuchas si estás lo suficientemente cerca. Cuando NathanTheHicc se reunió con AJ y sus amigos antes para pedir un artículo de Disease Cure, uno de los amigos de AJ comentó que el atuendo o el personaje de Nathan era lindo. Después de un comentario agresivamente homofóbico, Nathan desapareció. Reapareció más tarde con amigos, llamándose "The Gay Eliminators", para matar a AJ.

Jugador Vs. El jugador, o PVP, en el juego también es un poco extraño en comparación con la mayoría de los juegos de este tipo. Después de un cierto nivel, los jugadores pueden optar por PVP usando las opciones de alternar, pero la pantalla advierte que los jugadores que optan por no participar pueden ser asesinados por otros jugadores. Si opta por no participar en PVP, simplemente significa que un atacante le hace un daño mínimo, lo que significa que cualquier persona que intente matarlo intencionalmente tendrá que sentarse allí e intentarlo por un tiempo. Presumiblemente, este método es para desalentar la agrupación en grandes ataques de área de efecto, mientras que no permite que los jugadores sean asesinados si no quieren hacerlo.

Esto no pareció disuadir a NathanTheHicc, quien rodeó a AJ con su grupo y procedió a gritar insultos homofóbicos e insultos en el chat de voz mientras hacía daño infinitesimal. AJ pensó que eventualmente se aburrirían y se irían, pero se quedaron hasta que el personaje de AJ fue asesinado, lo que lo llevó a cambiar de servidor.

Debido a que no hay una función de informe en el juego, AJ llevó a Twitter con una grabación del incidente. La cuenta de Twitter de Bethesda respondió y lo envió a un sitio de informes basado en la web, pero el sitio no funcionó. Para presentar un informe, debe cargar evidencia de video, que AJ tenía. El problema es que el sitio no aceptó ningún archivo de video.

"El tweet fue enviado a algunos administradores de la comunidad para el juego y fueron muy amables y serviciales", dijo AJ a Eurogamer. "Nos dieron un enlace para informar a los jugadores, pero tuvimos problemas con él. El sitio solicitó un archivo de video del incidente, pero los tipos de archivos aceptados no eran archivos de video. Por lo tanto, no pudimos enviar uno. Para mí, la página Ni siquiera cargaría. Parece muy difícil informar a los jugadores ".

NathanTheHicc también subió un video de la interacción a su canal de YouTube y tituló el video "La limpieza de los queers".

Cuando Eurogamer se contactó con Nathan, el aparente estudiante de secundaria estaba más o menos impenitente. "Mi versión del incidente es más o menos la misma que la tomó el público, las únicas diferencias son el hecho de que no odio a las personas homosexuales. Fue solo una noche de diversión y después del primer encuentro (visto en mi canal) sentimos que sería divertido ofenderlos de alguna manera. Puedes llamarlo malvado, pero creo que es simplemente una inmadurez lúdica. No lamento el incidente. No me disculparé por la oportunidad que tengo. No planeo hacerlo. algo como esto en el futuro, pero para ser justos, no planifiqué el incidente inicial, simplemente los encontré y decidí seguir adelante ".

Bethesda inicialmente lo prohibió durante tres días mientras investigaban, pero decidió aumentar el castigo hasta una prohibición de por vida poco después, así como a los otros jugadores identificados en el video.

[Source: Eurogamer]

Tengo varios pensamientos sobre esto, pero no es fácil articularlos. Si hay personas que piensan como lo hace NathanTheHicc, que en realidad no hay nada de malo en esto, entonces no tengo palabras al pensar que existe en la sociedad normal. Un estudiante de secundaria debería saber mejor, sí, pero una persona debería poder mostrar más empatía que esto. También estoy un poco horrorizado por lo difícil que parece informar a un jugador en el juego. Bethesda no pensó que un juego donde el chat de voz no se pudiera desactivar ¿justificaría un sistema de informes dentro del juego? ¿No pensaron que tener la página web probada de antemano sería importante? Me hace recordar por qué juego mis juegos sin chat de voz.

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.