La versión de película de 2018 de la novela Ready Player One mostraba un futuro en el que las personas no solo escapan del mundo real con auriculares VR, sino también con accesorios que les hicieron sentir que estaban interactuando con un mundo virtual. Parece que podemos estar más cerca de ese futuro de lo que pensábamos.

Durante CES 2019, Razer anunció una nueva generación de accesorios para juegos de PC bajo su marca Razer Hypersense. Los productos Hypersense ofrecen a los jugadores efectos hápticos, basados ​​en señales de sonido, mientras juegan sus juegos de PC favoritos. Todos estos accesorios están interconectados entre sí, por lo que los jugadores pueden sentir cuando los enemigos en la pantalla atacan desde el frente, desde los lados o desde sus espaldas.

Razer lanzó su marca Hypersense por primera vez en 2018 con el lanzamiento del auricular Razer Nari Ultimate, que ofrece a los jugadores rumores hápticos basados ​​en las señales de audio de los juegos. En el CES 2019, Razer mostró prototipos de otros accesorios próximos de Hypersense, incluido un nuevo mouse para juegos (en la foto de arriba), un reposamuñecas e incluso una silla para juegos. No se sabe cuándo estos accesorios saldrán a la venta ni cuánto costarán.

Gran parte de la tecnología desarrollada para Razer Hypersense fue desarrollada por una empresa llamada Lofelt, y en el CES 2019 la empresa mostró incluso más prototipos que utilizaban su hardware háptico, incluidos los controladores PlayStation 4 y Nintendo Switch, junto con un auricular Oculus VR. Será interesante ver si este tipo de efectos táctiles se volverán populares entre los jugadores.

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