Red Dead Online ha sido un modo ampliamente esperado desde el éxito de Grand Theft Auto V. La idea de recorrer el salvaje oeste con una gran cantidad de oportunidades lucrativas, personalización extensa y más fanáticos de Rockstar hizo que los fanáticos de Rockstar se marearan especialmente porque el multijugador de Red Dead Redemption ya estaba Muy amado y esto sería una evolución de ello.

Cuando Red Dead Online golpeó en noviembre, muchos sintieron que carecía del contenido necesario para igualar a los gustos de Grand Theft Auto Online incluso en sus primeros días. Si bien tiene una gran base, el puñado de misiones y combates a muerte no son suficientes para mantener a algunos jugadores ocupados durante largos períodos de tiempo.

Por supuesto, Rockstar se ha mostrado inflexible en etiquetar a Red Dead Online como beta y que continuará actualizándose con el tiempo. Hoy, Rockstar ha lanzado la primera actualización de contenido con Gun Rush. Gun Rush es un modo de batalla real con 32 jugadores en una zona que se está reduciendo rápidamente, donde podrás jugar con un equipo o solo y tratar de reunir armas y municiones.

Rockstar también proporcionó una pequeña hoja de ruta para que los jugadores sepan dónde tomarán el modo en los próximos meses con más actividades, características, opciones de ropa y más. Puedes echar un vistazo a lo que el equipo ha planeado a continuación.

  • Desafíos diarios: Afronta nuevos desafíos cada día que cubren todos los aspectos del juego, desde disparos hasta evadir la ley.
  • Mejoras de ley y recompensas: Algunos cambios están llegando a la forma en que los sistemas de Leyes y Recompensas funcionan en Red Dead Online para reducir las tentaciones para el duelo. Pronto, los jugadores recibirán una recompensa por cometer delitos y se les incentivará a pagarlos dentro de un tiempo asignado. Espere demasiado tiempo y los cazarrecompensas de cada uno de los estados rastrearán al jugador obligándolos a pagar o escapar.
  • Cambios Parley: Estamos haciendo que el sistema Parley sea más fácil de activar para que puedas evitar jugadores agresivos más rápidamente. Además, será más fácil provocar Feuds, Posse Feuds y Leader Feuds para atacar a los jugadores en una competencia estructurada.
  • Golpes de jugador basados ​​en proximidad: Los blips de ubicación del jugador pronto aparecerán solo en distancias cortas, lo que reducirá el rango de visibilidad para los demás y disminuirá la posibilidad de ser atacado por otro jugador en áreas extensas. En la línea, también buscamos introducir la capacidad de identificar a los jugadores que sufren y matan indiscriminadamente con un punto de oscurecimiento progresivo que se vuelve más visible y a mayor distancia, por lo que todos en una sesión pueden identificar oponentes potencialmente peligrosos de un vistazo y desde una distancia segura.

Más por venir

Estamos trabajando en muchos nuevos contenidos que lanzaremos este año. Sólo algunas de las actualizaciones en las obras son:

  • Nuevas misiones para desarrollar tu historia en A Land Of Opportunities, de personajes establecidos previamente como Horley y Jessica LeClerk, y algunos nuevos también.
  • Una gama de eventos dinámicos en todo el mundo.
  • Un montón de nuevos modos competitivos, incluyendo nuevos modos de Showdown y carreras
  • Además de nuevas armas y ropa, y mucho más que todavía no estamos listos para anunciar …

Red Dead Online ya está disponible para los propietarios de Red Dead Redemption 2 en Xbox One y PS4.

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