Terry Spier, de Red Storm, también ofrece algunos comentarios para la primera incursión.


Cualquiera que haya jugado La división de Tom Clancy en los primeros meses puede dar fe de que el juego tiene potencial pero que empeora lentamente con el tiempo. En lugar de abandonar por completo el juego, Ubisoft Massive se tomó su tiempo para revisar sistemas centrales como botines, juegos de equipos, daños en PvE, PvP y mucho más en un intento por apaciguar a los fanáticos. Dichas actualizaciones, incluida la Resistencia en diciembre de 2017, seguirán definiendo el soporte del juego.

Ubisoft Massive y Red Storm Entertainment, junto con otros estudios, buscarán abordar los comentarios de los fanáticos aún más con La división 2. Además de proporcionar un juego final sólido a sus jugadores junto con un año de contenido gratuito, se han asignado recursos para abordar cosas que podrían no haberse tenido en cuenta. DualShockers habló con el director creador Terry Spier en Red Storm Entertainment y explicó el enfoque de la compañía para el soporte posterior al lanzamiento de la secuela.

"Creo que sentamos un precedente con el juego original en el que es importante que prestemos atención a las personas que juegan al juego, y estamos aquí para brindarles un servicio". Queremos seguir empujando y queremos seguir evolucionando el juego. No puedo hablar específicamente de lo que vamos a hacer, pero lo que puedo decirles es que nos hemos comprometido como un estudio de desarrollo y con los otros estudios de desarrollo que todavía estamos aquí. No vamos a tomar solo unas vacaciones ", dijo Spier.

"Vamos a prestar atención, y tenemos planes en marcha, y luego tenemos recursos asignados para tal vez cosas que no planeamos en función de los comentarios, para que todos podamos avanzar juntos y ser felices". Pasamos dos años y no sé cuántos años después del lanzamiento, cambiando

El [La división de Tom Clancy], mejorando el juego, añadiendo cada vez más al juego. Fue muy gratificante poder hacer eso, poder pararme frente a los jugadores y decir, "eso que querías? Te tenemos. "Queremos volver a hacerlo porque fue muy divertido".

En cuanto al nuevo contenido que podría esperarse, Spier insinuó todos los desafíos que esperan en la primera incursión de la franquicia. “Todo el primer año de contenido que hemos planeado está en mi escritorio ahora mismo, ¡gratis! Nadie tiene que pagar un centavo para obtener todo el contenido nuevo que está saliendo. La redada que viene, completamente nueva para la franquicia. Raid de 8 jugadores. Va a ser enorme No es un evento para niños. Esto es un verdadero derribo, te arrastra por el barro, '¿cómo hacemos esto?' Tipo de incursión. Eso también será bueno para nuestra base de jugadores ". Ahora, solo se espera que las recompensas valgan la pena.

La división 2 está programado para lanzarse el 12 de marzo para Xbox One, PS4 y PC. Su versión beta privada comienza el 7 de febrero para aquellos que pre-ordenaron.


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