Si alguna vez has jugado juegos casuales en Injustice 2, sabes que el sistema de armaduras del juego puede ser un poco molesto en línea. Hay algunas combinaciones muy rotas, lo que significa que cualquiera que busque una coincidencia informal pero justa puede obtener el final borroso de la paleta en una coincidencia. En un nivel más básico, es posible que también tengas que usar cosas que no te gustan para las estadísticas. Esta experiencia activó algunas alarmas para los jugadores cuando se anunció que Mortal Kombat 11 también usaría equipo. Afortunadamente, parece que el equipo en MK11 no llevará estadísticas con él.

En una entrevista con Xbox Wire, Trevor Traub de Netherrealm explicó que el equipo en sí no será una repetición del sistema de Injustice 2.

"Una de las principales diferencias para Mortal Kombat 11 es que el equipo en sí mismo no tiene estadísticas. Es sólo cosmético", dijo Traub. Si bien hay formas de personalizar los personajes con aumentos, el equipo en sí no lo hace. Puedes hacerte lucir como quieras y no afectará tus estadísticas, por lo que no te vas a quedar con un disfraz que no te guste por razones de viabilidad.

Los aumentos te permitirán jugar con aspectos de los personajes sin desequilibrarlos por completo, permitiéndote enfatizar las cosas que te gustan de un personaje.

"Puedes personalizar profundamente tu personaje", explicó Traub a Xbox Wire. "Al igual que Skarlet tiene un montón de argumentos diferentes. Puedes hacer que obtenga más vida de la sangre, cosas totalmente diferentes como esa. Puedes crear diferentes versiones de tu personaje".

Mortal Kombat 11 se lanzará el 23 de abril en PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC.

[Source: Xbox Wire]

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