A principios de este año, surgieron informes de que Electronic Arts, la editorial actualmente licenciada para desarrollar juegos de Star Wars, había cancelado el juego de mundo abierto en desarrollo en la galaxia muy, muy lejos. Esto llevó a muchos a cuestionar la relación entre Disney y EA, y si EA ha hecho un buen trabajo con la licencia. Durante la visita de ganancias de Disney ayer, el CEO Bob Iger dijo que Disney tiene una "buena relación" con EA, y que la compañía prefiere licenciar sus propiedades en lugar de desarrollarse y publicarse.

"Somos buenos para hacer películas, programas de televisión, parques temáticos, cruceros y cosas por el estilo, nunca logramos demostrar mucha habilidad en la parte editorial de los juegos", dijo Iger durante la llamada. "[…W]"A lo largo de los años, hemos encontrado que no hemos sido particularmente buenos en lo que se refiere a la autoedición, pero hemos sido excelentes en el lado de las licencias, lo que obviamente no requiere tanta asignación de capital".

Disney ve más ventajas financieras en la concesión de licencias de sus propiedades a compañías de videojuegos, como lo ha hecho con EA para Star Wars, ya que no requiere mucha inversión financiera. Sin embargo, desde que adquirió la licencia en 2013, EA solo ha lanzado un puñado de juegos de Star Wars, incluyendo Star Wars: The Old Republic, Star Wars: Galaxy of Heroes, y los dos juegos mal recibidos de Star Wars Battlefront.

Durante la llamada a las ganancias de EA, que también ocurrió ayer, el editor confirmó que Star Wars Jedi: Fallen Order de Respawn Entertainment está en camino de lanzarse a finales de este año.

[Source: Disney, Electronic Arts via StarWarsNewsNet]

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