Si estás deseando un sonido realmente diferente con el que matar al equipo este fin de semana, no busques más, System Beeps, un nuevo álbum de shiru8bit, aunque es posible que tengas que arrastrar el viejo 486 para almacenarlo. Sí, este álbum se ejecuta en MS-DOS y su música se produce completamente a través del altavoz de la PC, ya sabes, el que solo puede emitir un pitido.

Ahora, las chiptunes no son nada nuevo. Pero los más populares tienden a imitar los sonidos que se encuentran en las computadoras y consolas clásicas como Amiga y SNES. Es solo lo suficientemente limitante para hacerlo divertido, y por supuesto, muchos de nosotros tenemos mucha nostalgia por la música de ese período. (El tema de apertura de Final Fantasy VI todavía me da escalofríos.)

Pero menos de nosotros miramos con cariño los días anteriores a la música digital basada en muestras, antes de que incluso las tarjetas de sonido decentes dejen que los juegos tengan una polifonía significativa y demás. Los días en que lo único que podía hacer tu computadora eran los pitidos, y cuando lo hacías, estabas asustado.

Shiru, un programador y músico que ha estado haciendo un sonido "retro" desde antes de que fuera retro, se encargó de hacer algo de música para esta plataforma de audio extremadamente limitada. Originalmente, solo estaba planeando hacer un par de canciones para un proyecto de juego, pero en este interesante desglose de cómo hizo la música, explica que terminó inflando a medida que se metía en la tecnología.

“Algunas canciones se convirtieron en unas pocas docenas, la colección de canciones aleatorias se convirtió en un álbum conceptualizado, los planes han ido cambiando, los plazos se han pospuesto. Terminó en casi 1,5 años para terminar el proyecto ", escribe (Dejé su inglés como lo encontré, porque me gusta).

Obviamente, el orador puede hacer más que solo un "pitido", aunque en realidad fue originalmente la retroalimentación auditiva más elemental para las PC tempranas. De hecho, el pequeño altavoz es capaz de una gama de sonidos y puede actualizarse 120 veces por segundo, pero en el verdadero estilo monofónico solo puede producir un solo tono a la vez entre 100 y 2.000 Hz, y eso en una onda cuadrada.

Inspirado en los juegos de la época que empleaban una variedad de trucos para crear la ilusión de múltiples instrumentos y baterías que, de hecho, nunca se superponen entre sí, produjo un álbum completo de canciones; Creo que "Pixel Rain" es mi favorito, pero "Head Step" también es bastante divertido.

puede por supuesto, escuche en línea o en formato MP3 o lo que sea, pero todo encaja en un programa MS-DOS de 42 kilobytes que puede descargar aquí. Necesitará una máquina o emulador de DOS real para ejecutarlo, naturalmente.

¿Cómo pudo hacer esto con herramientas tan limitadas? Una vez más, le dirijo a su extenso artículo, donde describe, por ejemplo, cómo crear la impresión de diferentes tipos de batería cuando el hardware es incapaz del ruido blanco que se usa normalmente para crearlos (y si pudiera, lo haría). ser incapaz de superponerlo en un tono). Es una lectura divertida y la música es … bueno, es un gusto adquirido, pero es original y extraño. Y es viernes.

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