Google se está asociando con Unity en un proyecto dedicado ‘Android Game SDK’ con el objetivo de mejorar la eficiencia del desarrollo del juego.

Android es el sistema operativo móvil más popular del mundo, por lo que es una gran sorpresa que muchos desarrolladores de juegos quieran poner su trabajo frente a su audiencia. Google está más que feliz de complacerlo y continúa encontrando formas de invertir en el desarrollo de juegos para Android.

El proyecto en sí está basado en el NDK de Android e implementa la API de gráficos multiplataforma Vulkan que promete bajos gastos generales y rendimiento "simple".

Actualmente, lo que está disponible en la vista del público es limitado. Una biblioteca, Swappy, usa Vulkan y proporciona control granular sobre cosas como el intervalo de intercambio.

Hay un claro enfoque en mejorar el rendimiento de Unity 3D en Android. Una muestra aquí es para ser usada por Unity.

Un compromiso encontrado por 9to5Google muestra que Google pretende que la salida de la muestra se incluya en "el árbol de fuentes de Unity". La publicación señala que una colaboración entre Google y Unity probablemente se deba a que Unity 3D es principalmente de código cerrado.

Google y Unity tienen un historial de trabajo conjunto. En 2016, el CEO de Unity, John Riccitiello, apareció en el escenario de Google I / O 2016 para ayudar a demostrar Daydream VR.

Ahora que algunos fabricantes están creando teléfonos Android específicamente diseñados para juegos, con pantallas de 120 hz, baterías grandes y audio de alto rendimiento, es evidente que Google quiere asegurarse de que el desarrollo de juegos en la plataforma continúe floreciendo.

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