Activision Blizzard ha anunciado que está despidiendo al 8 por ciento de sus empleados, aproximadamente 770 personas, como parte de la empresa "iniciativas de priorización de prioridades que no cumplen con las expectativas".

La noticia llegó inmediatamente después del anuncio de las ganancias del 4T y 2018 de Activision Blizzard, donde el CEO Bobby Kotick dio a la compañía los "resultados récord en 2018". Kotick continuó comentando que "mientras nuestros resultados financieros para 2018 fueron los mejores en nuestra historia , no nos dimos cuenta de todo nuestro potencial ".

Como tal, Activision Blizzard dice que se centrará más en sus franquicias más grandes: Llamado del deber, Caramelo Aplastar, Overwatch, Warcraft, Piedra de la chimenea, y Diablo con planes para aumentar los desarrolladores en esos títulos en "aproximadamente un 20% en el transcurso de 2019." (Destino, otro de los títulos de Activision, se separó de la editorial en enero y ahora está de nuevo en manos del desarrollador Bungie.)

Por otro lado, Activision Blizzard dijo que financiará esos aumentos "eliminando la prioridad de las iniciativas que no cumplan con las expectativas y reduciendo ciertos costos administrativos y no relacionados con el desarrollo en toda la empresa", lo que resulta en los casi 800 empleados despedidos. .

De acuerdo a VariedadLos recortes de empleos provendrán del personal de soporte, ya que Activision Blizzard reelaborará algunos de sus equipos comerciales y de marketing. UNA Kotaku El informe explica que los empleados se dividieron en la mayor parte de la compañía, señalando que "los despidos han afectado a Activision, Blizzard, King y algunos de los estudios de Activision, incluida High Moon", aunque Blizzard en gran medida vio recortes solo en "departamentos que no tienen desarrollo de juegos". . ”

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