El enfoque multijugador de Anthem representa un cambio de ritmo bastante masivo para BioWare, que es mejor conocido por sus juegos de rol para un solo jugador basados ​​en elecciones. El juego más nuevo del desarrollador incluso te recuerda que es mejor jugarlo con otras personas cuando cambias de Public play a Private. Dicho esto, es probable que aún tengas una mejor experiencia jugando solo, al menos inicialmente.

En Anthem, experimentarás la historia a través de un ciclo repetitivo. Hablará con algunos PNJ en Fort Tarsis, conseguirá su misión de historia, dirigirse a su jabalina, escuchar algunos detalles narrativos más en su radio, completar la búsqueda y volver a Tarsis para hablar con más personas y obtener su siguiente historia misión. En realidad, no es tan diferente de cómo completas la historia en Mass Effect: Andromeda o Dragon Age: Inquisition, además de ser forzado a regresar a tu área central al completar una búsqueda. En teoría, experimentar la historia de Anthem pieza a pieza con tus amigos es una buena idea, pero en la práctica generalmente resulta en que te faltan detalles cruciales.

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Si decides jugar a Anthem con otros, te encontrarás callando a tus compañeros o silenciando por completo para que no hablen de una conversación importante. Probablemente también les estarás gritando que te esperen. Si tus aliados se te adelantan demasiado, el juego te informa que te están quedando atrás y te teletransportará para que puedas ponerte al día. Si te teletransportan te arroja a una de las muchas pantallas de carga de Anthem, durante las cuales puedes perderte parte de una conversación importante o una escena dentro del juego. Esto significa que no le conviene explorar el mundo de Anthem mientras interpreta la historia si está con otros. Viajando a una cueva misteriosa o leyendo un registro de texto, por lo general, se queda atrás y se pierden los latidos de la historia como consecuencia.

Como se dijo antes, tampoco puedes comenzar tu próxima misión de historia hasta que regreses a Fort Tarsis y hables con el NPC que tiene tu próxima búsqueda. Sin embargo, muchos otros personajes menores pueblan Fort Tarsis: algunos llevan misiones secundarias, mientras que otros son divertidos para conversar. Algunas de las historias que escuchas de los NPC en Fort Tarsis representan los mejores fragmentos de narrativa en Anthem. Pero una vez más, es difícil escucharlos cuando tienes amigos conversando en tu oído, especialmente si te están incitando a darte prisa y simplemente desbloquear la próxima misión para que todos puedan volver a derrotar a las hordas enemigas y volar a través de la cielo. Cada parte de la historia de Anthem se vuelve tan apresurada cuando estás con otros.

Sin embargo, cuando te ayuda jugar con amigos es cuando estás listo para enfrentar el contenido del juego final. Destruir a un titán con combos devastadores compuestos por varios cebadores y detonadores creados por un equipo de jabalíes, colosos, interceptor y jabalinas de tormenta, o enfrentar una de las misiones más largas de Stronghold son algunos de los mejores ejemplos de juego de Anthem. Aunque hay momentos de charla de radio ociosa entre tu freelancer y algunos NPCs durante las misiones del juego final, ninguno de ellos tiene un impacto importante en entender o apreciar la historia de Anthem. Cuando hayas completado la historia y desbloqueado la mayor parte del contenido del juego final de Anthem, también deberías estar cerca del nivel 30, lo que te permite enfrentar las dificultades más desafiantes del Gran Maestro, donde puedes encontrar el mejor botín y las mejores armas del juego.

Entonces, si estás listo para saltar a Anthem, considera jugar la campaña por primera vez por tu cuenta. Jugar el juego en Fácil o Normal hace que el combate sea una brisa, incluso difícil no es tan difícil como solista, pero tendrás que ser más estratégico con tu forma de jugar. Una vez que haya superado la historia a su propio ritmo, luego invite a sus amigos a unirse a usted para abordar las misiones secundarias que aún no ha completado, o salte a las dificultades del Gran Maestro y comience a moler eventos mundiales de juego libre y Fortalezas para obtener botín con su compañeros freelancers. No es la forma en que BioWare quiere que juegues Anthem, pero, por ahora, es la mejor manera.

Si todavía estás en la valla sobre el juego, revisa nuestra reseña de Anthem. Kallie Plagge le dio al juego un 6/10, escribiendo "Anthem tiene buenas ideas, pero lucha significativamente con la ejecución" y remarcando cómo es "un juego cooperativo que funciona mejor sin que nadie hable".

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