Una nueva decisión tomada por el Departamento de Justicia de los EE. UU. Se ha expandido con respecto a los juegos de azar en línea en los EE. UU. Si bien la Ley Federal de Comunicaciones de 1961 prohibió los juegos de azar en línea en relación con los deportes desde 2011, la nueva decisión se expandió al respecto e incluye las formas de juegos de azar por Internet. Desafortunadamente para muchos, esto ahora también incluye las criptomonedas.
La nueva decisión se debió a dificultades considerables para garantizar que solo se realizarán apuestas interestatales y que los pagos no se enrutarán a través de diferentes estados.
El nuevo anuncio se explicó en una opinión de 23 páginas emitida por el equipo legal del Departamento de Justicia, que señaló que la decisión de 2011 interpretó mal la ley. Según esa decisión, la transferencia de fondos debía considerarse como una violación, pero las transferencias de datos no estaban incluidas. Al explotar esta supervisión, fue posible que los jugadores recurrieran a los juegos de azar por Internet. Como era de esperar, muchos se dieron cuenta de esto desde el principio, incluidas las nuevas empresas, así como las grandes empresas establecidas. Esto, por supuesto, también incluía compañías de criptomoneda.
La nueva decisión cambia lo que está permitido en línea.
La decisión de incluir las formas de juego en línea es un éxito masivo en la industria del juego, pero también para el mundo de las criptomonedas. Como se mencionó, numerosas empresas de juegos de azar de criptografía aprovecharon el fallo de 2011. No está claro cómo afectará la nueva decisión a las aplicaciones de juego, que actualmente se encuentran entre las más populares en el espacio de criptografía.
Las cadenas de bloques de TRON y EOS, en particular, crearon algunas de las aplicaciones más populares de la actualidad, la mayoría de las cuales están relacionadas con el juego. Esto hace que las apuestas por Internet sean uno de los aspectos más importantes del espacio de dApp en este momento. Una cosa positiva es que no están centralizados, o regulados, lo que significa que no pueden ser congelados por los bancos, como sería el caso de las cuentas regulares. Esto hace que los dApps sean resistentes a los derribos o intentos de deshabilitarlos.
Lo peor que cualquier persona podría hacer es eliminar su parte frontal, lo que probablemente reduciría su tráfico de usuarios, pero las aplicaciones seguirán funcionando para aquellos que saben cómo acceder a ellas. El verdadero problema radica en la futura creación de nuevas dApps.
Por ahora, es poco probable que los desarrolladores simplemente renuncien a la creación de aplicaciones de juegos de azar, al menos hasta que se encuentren en un verdadero peligro de ejecución. Esto ya se vio cuando Europa intentó restringir los juegos de azar en línea, lo que apenas afectó el espacio de dApp. Incluso si la creación de nuevos dApps se ha ralentizado, los existentes continuaron operando y la decisión no tuvo un impacto real en la industria.
Por ahora, es probable que la nueva decisión se centre en sitios web de juegos de apuestas que utilizan monedas fiduciarias o sitios de juegos de criptografía centralizados. Por otro lado, es probable que las áreas descentralizadas de la industria de la criptografía se queden solas por un tiempo más, ya que es muy difícil impactarlas debido a la falta de autoridad centralizada, regulaciones y similares.
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