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# MWC19: Logre la inmersión a través de video y VR

Una sesión durante el MWC resaltó la creciente importancia del video y la realidad virtual cuando se trata de crear experiencias inmersivas.

Anjali Sud, CEO de Vimeo, fue parte de la sesión. Vimeo es la red de video sin publicidad más grande y su modelo de monetización permite que sea agnóstico, incluso permitiendo a los creadores publicar en YouTube.

Sud destacó que el video se está convirtiendo en "la forma de facto" de la comunicación. La gente espera un suministro constante de contenido de video profesional y atractivo.

"Si quieres que alguien vea tu mensaje, necesita tener un video", afirma Sud. "El video es una forma más convincente de captar la atención de alguien en un mundo donde nuestra atención está en todas partes".

Sud tiene la investigación para respaldar su afirmación. Citó un análisis de ~ 700 millones de publicaciones en Facebook que encontraron que el contenido del video es 63 por ciento más atractivo que cualquier otro formato. Todos están usando el video, sin importar la edad.

Esta demanda se está mostrando en el tráfico de la red. De hecho, más del 80 por ciento del tráfico móvil es ahora de video.

La transmisión en vivo ha crecido en prevalencia en los últimos años y el CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, afirmó recientemente que tiene seis compromisos más que el contenido pregrabado en su plataforma.

"Adquirimos Livestream [a company founded in 2007 as ‘Mogolus’] en 2017, son el proveedor líder mundial de herramientas profesionales de transmisión en vivo ", dice Sud. “A través de eso, ahora potenciamos eventos en vivo similares a este; es utilizado por el Foro Económico Mundial, la Agencia Espacial Europea, Spotify, NBA, Tesla … "

AI está abriendo nuevas oportunidades para el contenido de video, especialmente para creadores sin grandes equipos. Vimeo está utilizando AI en su solución Livestream para hacer cosas como cambiar a ángulos óptimos con configuraciones de múltiples cámaras.

Entonces, por supuesto, hay VR

Cher Wang, fundadora y directora general de HTC, subió al escenario para hablar sobre Vive y la visión de la compañía de crear experiencias más atractivas a través de la realidad virtual.

Wang hace algunas predicciones audaces, entre las que destaca que la realidad virtual superará a los teléfonos inteligentes. HTC está haciendo una apuesta significativa en este punto sobre ese ser el caso.

"La realidad virtual y aumentada será incluso más grande que los teléfonos inteligentes", predice Wang. "Se convertirá en un todo abarcador, generando una economía virtual mucho más grande con una amplia gama de experiencias fantásticas".

A medida que crece la adopción de la realidad virtual, Wang cree que los dispositivos se desvanecerán en segundo plano. Los seres humanos serán puestos en primer plano a medida que las experiencias de realidad mixta crean interacciones sociales "más significativas" que unen a las personas con una mayor empatía.

El video de HTC llamado ‘Vive Reality’ muestra cómo podría verse esto:

Es un video divertido que muestra cómo la realidad virtual puede mejorar el trabajo y el juego. Sin embargo, Wang explica cómo la VR puede tener un impacto mucho más profundo.

El papel de VR en ayudar a reducir el dolor y mejorar la salud mental se está hablando más que nunca. Los estudios han demostrado que el uso de la VR puede incluso reducir la actividad en los receptores del dolor del cerebro.

Wang proporciona un par de ejemplos en los que la VR se ha utilizado para mejorar la vida de las personas.

En un caso, una esposa ya no era reconocida por su esposo y él mostraba signos de depresión. Una experiencia de VR de Frank Sinatra le hizo correr la memoria y comenzó a hablar con entusiasmo sobre los recuerdos en Nueva York con el amor de su vida.

Se proporcionó otro ejemplo de una mujer que se mudó de Duwala a Francia hace más de 50 años. Tenía cáncer terminal y no pudo salir de su cama aunque soñaba con ver su ciudad natal por última vez. VR lo hizo posible y la hizo llorar de felicidad porque podía volver a caminar por esas calles.

Finalmente, Wang habló sobre el rol de VR en educar a la gente sobre la historia y ayudarnos a aprender de ella. En un ejemplo, la VR permitió a un niño emular las historias que su padre le contó sobre el cruce de Berlín Oriental a Berlín Occidental durante la Guerra Fría; Evitar los reflectores y conocer la detección significaba una muerte segura.

VR tiene la capacidad de abrir nuevas oportunidades, especialmente en áreas desfavorecidas. Los niños que no pueden pagar las excursiones pueden experimentar sitios históricos o aprender cómo funciona el cuerpo, todo desde su salón de clases.

Wang afirma que los médicos han realizado 7,000 neurocirugías en 30 hospitales asistidos por VR. Esto ha proporcionado datos adicionales a los cirujanos antes de la cirugía vital.

"Su sistema se ha expandido más allá de los tumores cerebrales y ahora se usa para condiciones en casi todo el cuerpo", comenta Wang. "Asistencia a médicos y pacientes antes de la cirugía para salvar vidas".

Bell Helicopter dice que el tiempo promedio de diseño de un nuevo modelo es de seis años. Para su helicóptero FCX-001, VR lo redujo a solo seis meses y ahorró millones en costos.

Al igual que muchos expertos en MWC, Wang habló con entusiasmo sobre las tecnologías que convergen para desbloquear nuevas posibilidades. Comparó 5G con el aire que respiramos, VR / AR con nuestros ojos, AI con el cerebro y blockchain como "el ADN de nuestro poder digital".

La VR ha luchado para ganar mucha tracción hasta ahora, pero la maduración de estas tecnologías está ayudando a resolver sus problemas anteriores. Wang señala que 5G, combinado con la computación perimetral, permite una latencia tan baja como 1 ms para más aplicaciones en tiempo real.

Wang espera que AI ofrezca experiencias "curadas" personalizadas para las necesidades del usuario en lugar de una experiencia predeterminada. Mientras tanto, Blockchain ayudará a aumentar la confianza del público y garantizará que los datos personales se mantengan protegidos a menos que decidan compartirlos.

"En el núcleo de la tecnología no está el silicio, es nuestra humanidad", dice Wang. “Hoy, nos enfrentamos a muchos desafíos globales; La pobreza, la desigualdad, el cambio climático y el cuidado de nuestros ancianos y discapacitados. El poder de la humanidad puede provocar soluciones creativas ".

La sesión resaltó la importancia del video y la realidad virtual para crear experiencias inmersivas, y vale la pena considerar si podría ser útil para sus propias estrategias.

(Foto de Jesper Aggergaard en Unsplash)

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Erica Flores

Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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