En las últimas notas de parches para Fortnite, entre una serie de cambios y correcciones de errores se agregaron, pero se hizo un cambio bastante grande en la forma en que funciona el emparejamiento de consolas que podría no complacer a algunos jugadores. Por primera vez, el juego cruzado se está dividiendo en diferentes silos, con PlayStation 4, Xbox One y PC en un grupo y Switch y Mobile en otro.

Las notas del parche no incluyen muchos detalles de por qué se ha hecho esta división, solo que "esperan una mejor experiencia en el juego en promedio para los jugadores tanto de Mobile como de Switch". Como Epic no ha especificado por qué más allá de las "optimizaciones" que ayudan a las listas de reproducción, parece relevante observar las diferencias entre las versiones para descubrir por qué querrían separarlo.

Fortnite on Switch se ejecuta en una tasa de cuadros más baja en aproximadamente la mitad, lo que probablemente sea la razón principal. Fuera de algunos teléfonos de gama alta muy específicos, Fortnite funciona de manera similar en dispositivos móviles. Los sticks analógicos Switch también tienen una zona muerta significativamente mayor que los controladores de Xbox One o PS4 y parece que el Switch como sistema tiene este problema en el nivel del sistema. Esto significa que el objetivo de ajuste fino puede ser más difícil para el Switch, pero los controles de giro probablemente lo ayuden un poco.

Estas diferencias han sido el núcleo de las quejas sobre los subreddits de Switch y Fortnite, donde los jugadores se han quejado durante unos meses por haber perdido con otros jugadores de la consola que se ejecutan en cuadros de mayor calidad y con diferentes controladores más orientados a los tiradores. Es probable que Epic haya visto muchos de estos comentarios, ya que son bastante reactivos y comunicativos con la comunidad del juego, y como resultado hicieron el cambio.

Los jugadores que se van de fiesta todavía pueden jugar en diferentes grupos de encuentros, así que no es como si hubiera un muro entre amigos, pero las batallas normales serán eliminadas. No es bueno que la reputación de Switch para Epic diga públicamente que no se puede jugar de manera competitiva con otras consolas en Unreal Engine 4, y es probable que por eso Epic no haya detallado su razonamiento para la separación.

El nuevo parche también requiere que los jugadores de Xbox One y PS4 se "inscriban" para jugar de forma cruzada, por lo que si desea cruzar el pasillo, tiene que ser una elección deliberada.

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