Las consolas de juegos en miniatura están de moda en estos momentos. Muchos de los grandes nombres de los juegos están lanzando sus propias versiones "mini" oficiales de sus máquinas clásicas, pero, naturalmente, también vemos muchas creaciones de bricolaje en estas partes. Por lo general, están incluidos en un modelo impreso en 3D de cualquier sistema que quieran emular, pero como puede esperarse, esto implica mucho lijado y pintura para lograr un aspecto profesional.

Pero para los fanáticos de SEGA Genesis (o Mega Drive como se conocía fuera de los EE. UU.), Hay una nueva opción. Una compañía con el nombre de Retro Electro Models ha lanzado un modelo a escala de alta fidelidad de la consola clásica de SEGA, Así que, naturalmente, alguien lo hackeó para sostener una Raspberry Pi.. Queriendo hacer la escala detallada del modelo de justicia, [Andrew Armstrong] hizo un esfuerzo adicional para hacer funcionar el botón de encendido en la parte frontal de la consola, e incluso agregó soporte para intercambiar juegos a través de etiquetas RFID.

[Andrew] utiliza la Raspberry Pi 3 A + que terminó siendo el tamaño perfecto para ajustarse dentro del modelo. Ajustar el Pi Zero hubiera sido aún más fácil, pero carece de la potencia de sus hermanos más grandes. El lector RFID está conectado al Pi sobre SPI, y el interruptor de lámina utilizado para detectar cuándo se ha movido el interruptor de encendido está conectado directamente a las clavijas GPIO. El sistema se alimenta mediante un cable USB soldado directamente a la PCB de Pi y sale por un pequeño orificio en la parte posterior de la caja.

Para la entrada, [Andrew] está utilizando un pequeño teclado inalámbrico que incluye un panel táctil y controles de juego. Desafortunadamente, tiene un receptor propietario que debía integrarse en el sistema. En un toque particularmente agradable, usó los cables cortados de los componentes para "conectar" la PCB del receptor directamente a las clavijas del puerto USB del Pi. No solo se ve bien, sino que proporciona una conexión lo suficientemente rígida que ni siquiera necesita pegarla para evitar que se mueva dentro de la caja. Definitivamente un consejo para tener en mente.

El lado del software de este proyecto es sobre lo que esperaría para una consola de emulación, aunque con el engaño adicional de cargar juegos en función de su etiqueta RFID. En este punto [Andrew] solo tiene un “cartucho” para el sistema, por lo que simplemente coloca las etiquetas en la ranura del cartucho de la consola para cargar un nuevo título. No parece que Retro Electro Models esté vendiendo cartuchos sueltos (lo que tiene sentido, considerando todos los aspectos), por lo que todavía podría haber un trabajo para su impresora 3D si desea tener una biblioteca de cartuchos de básculas para su consola. .

Para aquellos de ustedes que estuvieron en el Equipo Nintendo en la década de 1990, Hemos visto una construcción similar hecha con un estuche impreso en 3D. Por supuesto, si incluso estas consolas son un poco demasiado recientes para su gusto, Podrías construir un Vectrex en miniatura en lugar de.

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