Snap está lanzando una plataforma de juegos que ofrece una experiencia similar a la de Mario Party para los usuarios al tiempo que desbloquea una nueva fuente de ingresos para los desarrolladores.

Mario Party, si no lo has jugado, ofrece una serie de minijuegos que están diseñados para el modo multijugador. Snap quiere aprovechar esa experiencia social para mantener a los usuarios en su plataforma.

La plataforma "Snap Games" comenzó a partir de una adquisición a finales de 2017 del estudio de juegos australiano Pretty Great. El estudio fue creado originalmente por el ex talento de Halfbrick, que muchos conocerán como los desarrolladores de Fruit Ninja.

Mientras chatean, los usuarios de Snapchat pueden comenzar una serie de juegos llamados "Bitmoji Party" con sus contactos. Actualmente cuenta con cinco juegos de renombrados estudios de juegos móviles como Zynga y Zeptolab.

Aquí están los cinco títulos que se lanzan hoy:

  • En Tiny Royale de Zynga, tú y tus amigos disparan a lo más alto en acción de Battle Royale.

  • En Escuadrón de serpientes ¡Desde Game Closure, tú y tu equipo trabajamos juntos para ser los últimos en pie!

  • En C.A.T.S. Carrera de deriva de ZeptoLab, ¡irás a la deriva por la pista y pasarás a los amigos para ganar!

  • En Zombie Rescue Squad desde PikPok, tu equipo rescatará a los sobrevivientes en una ciudad infestada de zombis.

  • En Alphabear Hustle de Spry Fox, colaborarás para formar palabras, ¡rápido! – para construir tu pueblo.

Se admiten hasta siete participantes, pero otras 24 personas pueden mirar y rotar si la gente se va / 'se va la ira'. Como era de esperar de Snap, un chatbar omnipresente está disponible para mensajes de texto o voz basura.

Los usuarios pueden ver un anuncio de seis segundos para cosas como elementos del juego. Esto permite a los desarrolladores de juegos y snap ganar dinero de la plataforma sin obligar a los usuarios a pagar. Este modelo ayuda a impulsar el alcance y el compromiso.

La plataforma se está lanzando en una aplicación con un gran alcance existente, particularmente con la generación más joven.

Evan Spiegel, CEO de Snap, dijo:

“En los Estados Unidos, Snapchat ahora llega a casi 75 por ciento De todos los niños de 13 a 34 años, y llegamos a 90. por ciento De 13 a 24 años.

De hecho, llegamos a más de 13 a 24 años de edad que Facebook o Instagram en los Estados Unidos, el Reino Unido, Francia, Canadá y Australia ".

Snap aún no ha revelado la división de ingresos con los desarrolladores, pero tendrá que ofrecer un corte justo para atraer a los desarrolladores de juegos necesarios para que la plataforma florezca.

El anuncio se realizó en el primer evento de prensa de Snap denominado "Snap Partner Summit" en Los Ángeles.

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