"Esto es algo que nunca se ha diseñado antes", dice el jefe de estudio Atsushi Inaba.


PlatinumGames ha tenido una historia complicada en lo que respecta a trabajar con editores, aunque sus juegos, en su mayor parte, han sido consistentemente sólidos (al menos), en algunas ocasiones han tenido que recurrir a la fabricación de productos con licencia. Que no cumplan con sus estándares de calidad. Del mismo modo, en algunos casos, especialmente con Bayonetta, el estudio ha tenido que confiar en los caprichos de los editores para asegurar el futuro de la franquicia – Bayonetta 2 y Bayonetta 3, por ejemplo, simplemente no habría existido si no fuera por Nintendo.

Ahora, sin embargo, el estudio está buscando adoptar diferentes enfoques que les permitan un mayor control sobre su IP. Mientras hablaba con VGC sobre el desarrollo de Bayonetta 3, El jefe del estudio de PlatinumGames, Atsushi Inaba, habló de lo mismo, y mencionó que dicho nuevo enfoque les ha permitido un mayor grado de libertad y control creativo.

De hecho, como resultado de esto, PlatinumGames también está trabajando actualmente en un nuevo proyecto secreto no anunciado, que según Inaba es "diferente a cualquier otra cosa", y que el juego que el estudio está diseñando para ser es "algo que nunca ha sido hecho antes ”, un hecho que entusiasma enormemente al equipo de desarrollo.

"En este momento estamos en medio de diseñar algo que nunca se ha hecho antes", dijo Inaba. "Sé que mucha gente dice eso, pero el juego en el que estamos trabajando realmente no se parece a nada más. Incluso para nuestra variada historia de desarrolladores de juegos veteranos, esto es algo que nunca se ha diseñado antes. Así que, desde la perspectiva del diseño de juegos, estamos muy emocionados en este momento ".

Incluso más allá de los nuevos títulos sin anunciar en desarrollo en el estudio, hay muchas cosas que hacer Ya se sabe, pero la mayoría de esos proyectos no tienen fechas de lanzamiento firmes adjuntas. Por ejemplo, hay La caída de Babilonia, que están haciendo en conjunto con Square Enix, aunque esperamos escuchar más sobre eso en el último evento de prensa del E3 que tendrá lugar en junio.

Palabra en Bayonetta 3 Ha sido muy escaso desde su anuncio también. Sabemos que Platinum quiere elevar el nivel incluso por encima de su increíble predecesor, mientras que en septiembre del año pasado dijeron que el desarrollo de la próxima secuela iba muy bien, pero más allá de eso, apenas hemos escuchado nada sobre el juego. En sus últimos informes financieros, Nintendo figura en la lista. Bayonetta 3's fecha de lanzamiento como "TBA" todavía, por lo que no se sabe qué tan pronto (o no) podremos ver el juego.

Dicho esto, los PlatinumGames tienen otros hierros en el primero. Exclusivo compañero de Nintendo Switch Cadena astral Saldrá el 30 de agosto de este año.


Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here