El juego pirata de Ubisoft, Skull & Bones, se retrasó por segunda vez. El juego de PS4, Xbox One y PC fue inicialmente programado para su lanzamiento en 2018, antes de retrasarse hasta el año fiscal 2019/20. Ahora se ha retrasado de nuevo a "después de 2019/20".

Ubisoft reveló la noticia hoy en un informe de ganancias. El vago "después de 2019/20" se refiere a los períodos financieros, a diferencia de los años calendario, lo que significa que el primer lanzamiento de Skull & Bones ahora es abril de 2020.

El juego de combate naval se reveló por primera vez en el E3 de 2017, y salimos de eso y de la siguiente demostración del E3 sintiéndonos emocionados. Tras el primer retraso del juego, Ubisoft dijo que necesitaba "más tiempo para desarrollar Skull & Bones para ofrecer a los jugadores una experiencia aún más atractiva". El editor no ha comentado el aplazamiento más reciente, pero GameSpot se ha contactado con la compañía para preguntar por qué el juego se ha retrasado una vez más.

El juego está siendo desarrollado por Ubisoft Singapore, el estudio que realizó Assassin's Creed IV: las secuencias de combate de la bandera negra. También hay un programa de televisión de Skull & Bones en el camino; no está claro si eso se verá afectado por el último retraso del juego.

Fuente: GameSpot

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