Las personas que estuvieron allí cuentan sus historias.


Telltale Games y su repentino cierre sacudieron la industria del juego cuando ocurrió a fines del año pasado. Fue inesperado para los fanáticos y los reporteros, así como para aquellos que trabajan dentro del estudio. A medida que pasó el tiempo, surgieron más detalles acerca de lo que sucedió, en gran parte que el estudio se ejecutó pobremente y se extendió más allá de sus límites a medida que crecía demasiado rápido ante un éxito inesperado. Un nuevo documental llena algunos de los detalles, contados por las personas que trabajaron allí.

Un documental editado por Noclip titulado. Cuento: las historias humanas detrás de los juegos detalla el evento y presenta a cuatro ex empleados de Telltale que trabajan allí en diferentes capacidades: Kent Muddle (Artista Cinematográfica), Emily Grace Buck (Diseñadora Narrativa), Caroline Liddick (Gerente de Medios Comunitarios) y Paul Mastroianni (Asistente Ejecutivo). Hablan abiertamente sobre la fricción entre ejecutivos y desarrolladores, asumiendo demasiados proyectos, sobre la marcha de los cambios que el estudio tuvo que soportar, lo que llevó a 80, 90 o incluso 100 horas de trabajo por semana, quedando atrapado en un ciclo de desarrollo de la misma fórmula de juego. Sin parar, y el repentino cierre que la mayoría de la compañía desconocía hasta el día en que sucedió. El video completo está abajo. Es largo, apenas más de 50 minutos, pero definitivamente vale la pena verlo.

Desafortunadamente, no termina con un final feliz, temo decir. Si bien algunos de los trabajadores de Telltale que perdieron su trabajo encontraron trabajo y el juego final de la compañía se completó, la mayoría sigue sin trabajar y, en gran parte, muchos de los problemas que llevaron a la caída del estudio parecen haberse ignorado y no se han abordado de manera significativa. camino.


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