Algunas de las historias más sólidas en la memoria reciente son sobre relaciones en circunstancias extraordinarias, específicamente relaciones entre una persona mayor y un niño. God of War, The Last of Us, Logan y más demuestran que estas son historias que resuenan. Un cuento de plagas sigue esta fórmula y encuentra las alturas de esas historias, pero también la más baja de ellas.

Una triste historia de muerte, supervivencia y familia sostenida por una de las mejores protagonistas femeninas del juego.

Un cuento de plagas: la inocencia sigue a una joven adolescente, Amicia, y a su hermano pequeño, Hugo, a quien apenas conoce, ya que ha estado enfermo durante años y permaneció encerrado hasta que pudo curarse. Los dos se ven obligados a unirse y huir de su hogar cuando la Inquisición asalta su tierra en un esfuerzo por encontrar y matar al niño, creyendo que hay algo peligroso en él.

Esquivando a ambos soldados y desconcertantes enjambres de ratas plaga, los dos deben emprender un viaje en un esfuerzo por sobrevivir y curar a Hugo de su enfermedad paralizante. La historia de A Plague Tale es definitivamente el punto fuerte del juego, que proporciona una historia muy oscura y sombría de la muerte, la supervivencia y la familia.

No tiene ningún problema en mostrar muertes realmente sangrientas por la puerta, quiere que sepas que no se tirarán golpes. Gracias a su insistencia en apoyarse en la arena, esto hace que los momentos de tranquilidad sean más hermosos y encantadores, que resuenan más. Si todo fuera feliz y despreocupado o tal vez no martillearan el horror, estos momentos que muestran el corazón de A Plague Tale no serían tan especiales y probablemente debilitarían a los personajes.

Amicia es también uno de los mejores personajes femeninos que puedes encontrar en un juego. El juego la construye para derribarla de inmediato, todo para que pueda fortalecerse y ser aún más fuerte una vez más. Ella es increíblemente inteligente, astuta y muestra una inmensa responsabilidad y madurez a pesar de su juventud.

Todavía es una niña de corazón y hay momentos en que su inocencia brilla por secuencias sobresalientes que te recuerdan que no es una adulta endurecida. Ellos encuentran la manera de hacer de ella un personaje muy creíble, uno que no esté dominado, uno que encuentre el equilibrio entre el niño y el tutor, y uno que se destaca entre otras grandes protagonistas femeninas en el juego.

Desafiante, tenso y cautivador juego de sigilo.

Quizás una de las decisiones más inteligentes que se tomaron al hacer este juego fue no permitirte tener mucho combate porque juegas de niño. Puedes defenderte, puedes correr, pero la mayoría de las veces no va a resultar en la muerte. Este no es un juego de acción sigilosa en el que obtienes una espada, una daga o un arco y una casa limpia, este es un juego de supervivencia extremo en el que eres extremadamente vulnerable y no puedes elegir muchas peleas.

A Plague Tale se esfuerza por debilitarte, pero también quiere que te acerques a muchos escenarios de combate como rompecabezas. Estás equipado con algunos artículos de tiro que hacen una variedad de cosas como atrapar ratas, quemar las cabezas de las personas para que se quiten los cascos, y tienes una honda que arroja piedras y otras cosas.

Un cuento de plagas: Inocencia

Puedes entrar y arrojar piedras a la gente y esperar lo mejor, pero por lo general, estás analizando tu entorno y viendo las diferentes variables con las que puedes jugar para avanzar. Es increíblemente satisfactorio idear un plan y ejecutarlo (o ponerlo en marcha y ver qué diablos sucede).

Si fracasas, recibirás una lanza en la cabeza o alguna otra intromisión violenta si alguien se acerca demasiado a ti. A veces, esto puede ser un problema, ya que había varios niveles que tenían un diseño de bajo nivel en el que no había suficientes lugares para esconderme o navegar sin ser visto.

Terminaría metiéndome a alguien por error porque me darían la vuelta a la esquina y no habría manera de que supiera que venían. Muchos juegos sigilosos te permiten marcar objetivos para poder rastrearlos, de esa manera no obtendrás una sorpresa barata que atraviesa la misma puerta que tú. Si existiera la posibilidad de que puedas matar al enemigo de forma sigilosa antes de que puedan herirte o alertar a todos los demás, no sería un gran problema, pero generalmente resulta en una muerte instantánea.

Si tiene suerte y está cargando un determinado artículo, puede incapacitar artículos, pero es un objeto pesado para fabricar, por lo que probablemente no lo tenga en la mayoría de esas situaciones.

Un cuento de plagas: Inocencia

Un compañero infantil molesto y frustrante que contrasta con los compañeros de juego recientes.

El mayor problema en el juego es el que muchos jugadores temen. Antes de que apareciera God of War y The Last of Us, existía la preocupación de que el pequeño niño que estás protegiendo sería molesto y confiarían demasiado en ti. Como hemos visto ahora, ese no fue el caso y ambos personajes eran muy competentes.

¿Un cuento de plagas? Ehhh, no tanto. Hugo es molesto y una carga frustrante en grandes porciones del juego. Él es un niño, por lo que no entiende del todo lo que está pasando, por lo que constantemente hace preguntas, suplica cosas, etc. Se vuelve viejo, muy rápido. Esto podría funcionar en una historia más corta, pero este es probablemente un juego de 10 a 12 horas, aproximadamente.

Hay capítulos donde él no está presente y esos son algunos de los capítulos más agradables, ya que puedes vagar libremente sin tenerlo encadenado a tu cadera. Él no puede hacer mucho por ti, además de abrir puertas, gatear en espacios pequeños y algunas otras cosas que se vuelven más útiles hacia el final del juego.

También te frena cuando le tomas la mano, por lo que si hay un gran grupo de enemigos frente a ti y quieres eliminarlos, querrás que se quede en un lugar. El problema es que si vas demasiado lejos (y no está muy lejos), entra en pánico y comienza a hacer ruido que atrae a los enemigos hacia él.

Es increíblemente agravante y tal vez ese es el punto. Que tener este hijo es una gran responsabilidad y puede ser un montón de problemas, pero eso tampoco es particularmente divertido. El juego debe priorizar la diversión en lugar de llevar sus temas al juego, porque si no es algo que quiera jugar, es probable que no respete / aprecie estos temas tanto.

Un cuento de plagas: Inocencia

Es un compañero increíblemente frustrante y, aunque tiene sus momentos, a veces Hugo me estaba causando dolores de cabeza en lugar de hacerme cuidar de él. Estos son el tipo de cosas que restan valor al drama de su historia. Si me molesta, no voy a sentirme tan convencido de asegurarme de que reciba la atención que necesita (por terrible que parezca). La conexión entre Hugo y el jugador simplemente no será tan fuerte.

El veredicto

A pesar de un compañero problemático que a veces puede atascar este título furtivo, A Plague Tale: Innocence es todavía una historia muy interesante, única e inquietante. Es probable que se pase por alto debido a que no es un juego AAA, pero vale la pena dar la hora del día en que está tocando las notas correctas.

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