La nueva temporada de DLC de Rainbow Six Siege ha sido revelada. Operation Phantom Sight incluirá los dos nuevos operadores habituales, Nokk y Warden, así como un retrabajo de mapas y algunos ajustes bienvenidos a los personajes existentes.

Nokk es, a todos los efectos, una versión atacante de Vigil. Su gadget Hel le permite convertirse en casi invisible para las cámaras enemigas. La habilidad está cronometrada, por lo que no serás invisible para siempre, pero esta podría ser una herramienta muy poderosa para empujar salas objetivas. Su selección de armas incluye el FMG-9 SMG, la escopeta Six12 SD y la D-50 de Desert Eagle, que es muy potente y puede estar equipada con un supresor.

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El alcaide, un defensor, usa Smartglasses, que le permiten ver a través del humo mientras está parado. Además, su habilidad lo hace prácticamente impermeable a los flashbangs y otros dispositivos desorientadores, como los Candelas de Ying.

El personaje de francotirador de Siege, Glaz, ha sido fuertemente modificado para la Operación Visión Fantasma. Su alcance térmico ahora toma mucho más tiempo para adquirir el perfil de los defensores, lo que tiene un gran impacto al intentar disparar a través del humo. El cambio pretende desalentar a los jugadores de Glaz de simplemente irrumpir en la primera línea de una pelea, al mismo tiempo que conserva su fuerza de tiro a distancia.

Finalmente, Kafe Dostoievski ha sido reelaborado. El retrabajo no es tan dramático como el de Hereford Base, pero aún moderniza el edificio y lo adapta a la forma en que Siege ha evolucionado desde su lanzamiento. Echa un vistazo a los nuevos detalles de Kafe y de Year 2, Season 4 en nuestro video de vista previa arriba. Ubisoft aún no ha confirmado cuándo comenzará la Operación Phantom Sight, pero tradicionalmente las actualizaciones de contenido caen en PS4 en vivo, Xbox One y servidores de PC aproximadamente tres semanas después de ser reveladas.

En la última actualización de Rainbow Six Siege, Ubisoft presentó un fuego inverso, un nuevo sistema que apunta a frenar el problema de matanza del equipo. Gracias a la actualización, disparar a un aliado ahora causará que todo el daño que infliges se inflija a ti mismo. Ubisoft tiene la intención de continuar ajustando el sistema y los parches ya están planeados para la próxima temporada como parte de la nueva política de Ubisoft para impulsar las actualizaciones del juego con más frecuencia.

Fuente: GameSpot

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