Spencer reflexiona sobre una posible compra de un desarrollador asiático.


Microsoft esta generación tuvo algunos tropiezos. Algunos problemas clave con la Xbox One original dejaron de tener el mismo impulso que el 360 anterior. Pero están tratando de construir esa copia de seguridad con su hardware de próxima generación y moverse más en el mercado de PC. Una forma en que lo han hecho es reforzar sus estudios internos con compras múltiples de desarrolladores más pequeños. No parece que eso termine pronto y una de las áreas que están viendo es la que más les falta, Asia.

En una entrevista con GamesIndustry, Phil Spencer habló sobre los diversos estudios que adquirió en los últimos años, siendo Double Fine el último. Mientras que Microsoft tiene muchos estudios, todos vienen del oeste. Reflexiona sobre la idea de finalmente obtener un estudio asiático bajo su sucursal en un intento de diversificar aún más.

"Creo que sería bueno si encontramos un estudio asiático, en particular un estudio japonés, para agregar [to our studios]. Me gustó cuando teníamos capacidad de primera persona en Japón. Tenemos un pequeño equipo allí, pero creo que podemos hacer más. Dicho esto, a través de nuestros viajes a Japón, me encanta tener Estrella de fantasia De vuelta en el escenario con Sega, pensé que era fantástico. Miyazaki-San, antes con Dark Souls y ahora con Anillo de elden en nuestro escenario … los creadores japoneses han aparecido más y más ".

Microsoft se ha asociado con desarrolladores japoneses en el pasado en un intento por lograr una posición más sólida en ese mercado. Es uno de los principales mercados que la compañía nunca ha podido captar de manera significativa. Los editores y desarrolladores japoneses parecen tener un renacimiento en los últimos años, por lo que será interesante ver quién, si es que alguien, Microsoft terminará agregando a su lista de desarrolladores en crecimiento del área.


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