A medida que la última generación de consolas de videojuegos comenzó a disminuir, innumerables blogueros opinaron que Apple mató a las consolas domésticas de una vez por todas. Tenía sentido en el papel: Apple vende decenas de millones de iPhones cada trimestre, y en el siglo XXI, pasamos más tiempo con nuestros teléfonos que con cualquier otro dispositivo que tengamos.
Seis años más tarde, mientras las consolas PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch continúan volando fuera de los estantes de las tiendas, está claro que esos bloggers estaban fuera de lugar. Apple nunca hizo un gran esfuerzo por ser un verdadero competidor como Sony y Nintendo, lo que tal vez fue más evidente cuando se trató de la falta de compatibilidad de controladores para iPhone, iPad y Apple TV. Si quería jugar un juego con un controlador, tenía que obtener un controlador MFi de terceros.
Pero todo cambió esta semana, ya que Apple anunció durante su discurso de apertura de la WWDC 2019 el lunes que el soporte para PS4 y Xbox One S viene en iOS 13. El hecho de que Apple haya tardado tanto en agregar esta característica es asombroso, pero para el La primera vez en años, en realidad me estoy permitiendo entusiasmarme con los juegos móviles.
Dando un paso atrás, quiero señalar que he pasado incontables horas jugando juegos en mi iPhone y mi iPad a lo largo de los años. Desde Pokemon Go a Piedra de la chimenea a Valle del monumento, siempre hay algo en mi teléfono o tableta con el que se puede desperdiciar mientras estoy esperando en un metro o antes de irme a dormir. Pero ninguno de estos juegos me llama la atención. Asesino Creed Odyssey o La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje puede.
Estuve momentáneamente intrigado cuando Apple Arcade se presentó en marzo, pero sentí que podría ser parte del rompecabezas que es el dominio de los juegos de Apple. Resulta que la otra pieza de ese rompecabezas era la compatibilidad con el controlador, y ahora (siempre que el precio sea el correcto), la idea de un servicio de suscripción curado repleto de juegos móviles de calidad es significativamente más convincente. Si puedo jugar Oceanhorn 2: Caballeros del Reino Perdido con un controlador de PS4 en mi iPad o mi iPhone, ahí es donde lo voy a reproducir. Lo mismo será cierto para otros juegos también.
No tengo la menor ilusión de que Apple esté más cerca de derribar a los líderes del mercado que hace seis o siete años, pero la incorporación de la compatibilidad con los controladores de PS4 y Xbox One es mucho más importante de lo que parece a primera vista. Si alguna vez pagó por un controlador MFi, sabe cuán notable es la diferencia entre él y un controlador oficial de PS4 o Xbox One. Ahora que los desarrolladores pueden crear juegos teniendo en cuenta la compatibilidad con los controladores, sabiendo que millones de propietarios de iPhone y iPad ya tienen consolas en sus hogares, el cielo es el límite para el futuro de los juegos con iOS.
Fuente: BGR
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