Hoy, tenemos la oportunidad de aprender muchos detalles interesantes sobre el muy esperado RPG maduro Cyberpunk 2077. La noticia proviene de varios establecimientos de juego polacos que tuvieron la suerte de ver una nueva demostración del juego. Afortunadamente, los usuarios del foro polaco los tradujeron al inglés para el placer de todos los jugadores del mundo.

El CD Projekt RED se lanzó a la estratosfera de desarrolladores de juegos intocables con el Witcher 3, que aún se mantiene como uno de los mejores juegos de rol de mundo abierto de todos los tiempos. Naturalmente, las expectativas para su seguimiento Cyberpunk 2077 son muy altas. Y desde los trailers hasta la demo de juego ampliada que hemos visto hasta ahora, está absolutamente justificado. Y justo el último E3, el juego dio el salto a las noticias de no juegos después de anunciar que Keanu Reeves va a jugar un papel importante en el juego.

Aquí está el resumen completo traducido de las características recién descubiertas de Cyberpunk 2077:

– Podemos iniciar una conversación con un NPC sin dejar nuestra bicicleta o automóvil. Funciona como una conversación dinámica clásica.

– Algunos comerciantes ofrecerán artículos únicos y descuentos solo por un período de tiempo específico o en momentos específicos.

– Puedes comprar ropa variada como chaquetas largas, zapatillas, camisetas,…

– Ejemplo de programas que un netrunnet puede comprar: un programa para desactivar los ojos cibernéticos u otro para bloquear un miembro cibernético

– A medida que avance en sus habilidades de piratería, las opciones se expandirán desde una simple apertura de puerta hasta el control de cámaras o torretas y más.

– Los minijuegos relacionados con la piratería serán diferentes dependiendo de la instalación que piratee.

– Los bots también pueden hackear a distancia.

– Los aumentos se realizan solo por un especialista, pero los cambios menores serán posibles por nosotros mismos, como mejorar nuestra hoja de mantis agregando veneno

– Puede aumentar sus habilidades encontrando un entrenador o instalando ciertos implantes

– La escasez de objetos corresponde a su tasa de disponibilidad en las tiendas. Cuanto más raro sea un objeto, mayor será el crédito de la calle para que un vendedor nos lo ofrezca.

– Street Cred también aumentará la calidad de los componentes comprables para la elaboración.

– Han cambiado la forma de mostrar el daño en comparación con la demo de 2018 e intentan varios métodos para indicar el daño recibido por el oponente sin inundar la pantalla con números (los números aún están ahí pero en cantidades más pequeñas) como agregar animaciones especiales

– El inventario será limitado según el peso que se pueda transportar.

– Cuando V usa una botella de vidrio para romperla en el cráneo de un oponente, esto resulta en un efecto visual sangriento y el fragmento de la botella todavía se puede usar para empalarlo en el cuerpo de un oponente

– Ejemplo de discusión interactiva entre V y Placide en la demostración: durante la conversación, un secuaz ingresa a la sala con un mensaje. Si V mira a este personaje, las nuevas opciones de diálogo parecen interactuar con él, lo que, de acuerdo con los desarrolladores, tendrá un impacto en la conversación con Placid si se usa.

– Cuando Placide obliga a V a conectarse a la red para ser monitoreado durante su misión, una interrupción es posible si tenemos Street Kid porque solo un niño de la calle sabe cómo funcionan las pandillas.

– Más detalles sobre la lucha del jefe con Sasquatch: la lucha tiene lugar en una pequeña sala con objetos interactivos. El jefe puede usar estos artículos para evitar que alcancemos su espalda. Es posible evitar la pelea.

– Cada atributo y habilidad sube al nivel 10. También hay 60 beneficios (5 por habilidad) y cada beneficio tiene 5 niveles de progresión

– Puedes combinar habilidades con productos de dopaje como el efecto de cámara lenta durante un pirateo para tener más tiempo. Esto fue usado durante una pelea contra un animal para tener tiempo de piratearlo.

– En la demostración, V es el nivel 18 con un nivel de credibilidad callejera 12. Brigitte es el nivel 45 y fue el nivel más alto de NPC que se reunió en la demostración.

– Si saca a un conductor de su auto para robarlo y hay una pandilla o la policía alrededor, se sentirá una respuesta violenta.

– Cuando quieras pausar la misión principal, habrá muchas misiones secundarias disponibles. Además de eso, habrá muchos eventos en toda la ciudad y cómo interferir con ellos puede llevar a una búsqueda. Además de eso, Night City reúne muchas actividades. A diferencia de The Witcher 3, no habrá una tabla de misiones clásica que nos diga qué hacer cuando lo hagamos. Sin embargo, las mejoras ópticas permitirán simular a través de la realidad aumentada el realce de ciertos puntos en el entorno.

– Braindance es una parte importante de simular los recuerdos de alguien.

– No todos serán incrementados de la misma manera. Los más ricos tendrán incrementos que solo ellos pueden tener. Otros no querrán mejorar por convicción religiosa. La idea no es crear una población homogénea pero muy diferente.

– Cyberpsychose está presente en el juego. Nuestro personaje no puede alcanzarlo, pero a través de misiones o eventos programados, podemos ver el daño a las mejoras en la psique.

– Las religiones siguen muy presentes en la Ciudad Nocturna. Nuestra visión de Cyberpunk no es describir un mundo alternativo sino una continuidad de nuestro mundo. Algunas cosas se parecerán a nuestra realidad actual. Por ejemplo, el cristianismo está presente en el juego e incluso tendrá una facción.

– "El periodista dice que es probable que la presencia de la religión genere un escándalo", con lo que el CDP responde: "No evitaremos ningún tema, incluso si pueden ofender la sensibilidad de algunos". No estamos aquí para decir si es bueno o malo ".

– Con Cyberpunk, CDP también ha exacerbado la membresía de la comunidad como una forma para que las personas se protejan del peligro y la pobreza.

– El tipo de tu personaje estará a tu conveniencia. No necesariamente elegirás estrictamente un hombre o una mujer. Uno puede tener un cuerpo masculino con atributos femeninos, una voz femenina y un cabello femenino. El tipo de voz afectará la forma en que los NPC nos percibirán.

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