Los últimos datos publicados por la Asociación de Desarrolladores de Juegos Independientes (TIGA, por sus siglas en inglés) han revelado que el enfoque de los estudios del Reino Unido se ha alejado de las plataformas móviles a otras plataformas en los últimos cinco años. De acuerdo con las cifras de TIGA, el 40% de los estudios en el Reino Unido se centran principalmente en la telefonía móvil en 2018, frente al 49% en 2013.
TIGA también reveló que las PC, incluidos los juegos minoristas y en línea para PC, los juegos de redes sociales y los juegos multijugador masivos en línea, fueron la plataforma preferida para el 36% de los estudios del Reino Unido durante el período, un 34% más que en 2013. Sin embargo, las plataformas de consola – La consecución de las categorías de consola y venta minorista y de descarga se limita principalmente a los estudios más grandes, ya que el 15% de los estudios en el país se centró en desarrollar para estas plataformas, en comparación con el 16% en 2013.
En la actualidad, el 8% de los estudios se concentra principalmente en VR / AR, un aumento del 2% con respecto a marzo de 2016. La asociación comercial afirmó además que la categoría de consola sigue siendo el mayor empleador del personal de desarrollo, lo que representa el 47% de la creatividad del desarrollador y editor de estudios. personal. Además, el personal de desarrollo en la categoría de PC, móvil y VR / AR representa el 26%, 22% y 4%, respectivamente.
En junio, un estudio, titulado "State of Developer Ecosystem", publicado por JetBrains, encontró a Python como el lenguaje de programación más preferido junto con Java. Según el estudio, el 27% de los encuestados afirmaron haber estudiado Python en los últimos 12 meses. El informe señaló que si se normaliza por tamaño de muestra, entonces C # es el lenguaje más favorecido entre los desarrolladores.
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