Es un poco difícil de creer que Halo Infinite se burló por primera vez hace más de un año en E3 y aún no se lanzará hasta que aparezca la próxima consola Xbox. Ese tiempo de desarrollo puede deberse en parte a dar a 343 tiempo para ponerse de pie con respecto a una sacudida importante dentro del equipo.

Según lo informado por Kotaku, Tim Longo estaba dirigiendo tareas creativas de dirección para lo que se dice que es un reinicio espiritual de la serie, según el jefe de estudio Bonnie Ross. Cuando Kotaku contactó a Microsoft, la compañía confirmó que Longo había abandonado la compañía y que el liderazgo estaba siendo sacudido.

"Los roles y responsabilidades de varios miembros del equipo evolucionan regularmente para satisfacer las necesidades de un juego, a lo largo del desarrollo", dijo Microsoft al medio. "Recientemente hemos tenido dos cambios en el equipo de desarrollo de Halo Infinite. Nuestra productora ejecutiva, Mary Olson, ahora se hará cargo del equipo de campaña en Halo Infinite como productora principal, utilizando su experiencia de muchos años en 343 para ayudar a diseñar una gran campaña para los fanáticos. Además, Tim Longo ha abandonado recientemente nuestro equipo y estamos realmente agradecidos por sus muchas contribuciones a nuestros juegos, nuestro estudio y el universo Halo ".

Longo fue anteriormente de Lucasarts y Crystal Dynamics, ya que trabajó en juegos como Jedi Knight, X-Wing Alliance y Republic Commando, además de servir como director creativo para el reinicio de Tomb Raider 2013. A los 343, fue director de Halo 5: Guardianes.

El lanzamiento de Halo Infinite está programado para el otoño de 2020.

[Source: Kotaku]

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