Durante el Six Major Raleigh Invitational para Rainbow Six Siege, Ubisoft reveló imágenes de juego para los próximos nuevos operadores de Ember Rise: Amaru y Goyo. Ambos operadores se filtraron anteriormente, ya que casi se ha convertido en costumbre para Siege en este momento, pero el anuncio de Ubisoft ha revelado algunos detalles más que no se conocían anteriormente.

Amaru es una Operadora de Ataque armada con un gancho de agarre que le permite abrirse paso rápidamente a través de ventanas que otros no pueden alcanzar fácilmente o ascender a través de paneles de techo a los que ningún otro Operador puede subir. Su anzuelo solo tiene cuatro usos y hay un temporizador de enfriamiento después de que lo dispara, por lo que es mejor usarlo para reconocimiento o flanquear a los defensores, sin escapar de las emboscadas.

Goyo es un operador de defensa que puede colocar un único escudo portátil que ha sido atrapado con una carga Volcan. Destruir el escudo hace que explote y envuelva el piso en llamas, causando un gran daño a cualquier operador en el área inmediata.

¿Qué significan estos dos para el asedio?

Mucho en realidad. Un montón. Tanto Amaru como Goyo reconocen partes de Asedio que durante mucho tiempo han sido ignoradas o no se han verificado. Obviamente, tendremos que ponernos en manos de los nuevos Operadores y ver cómo la base de jugadores usa sus dispositivos, pero es probable que ambos obliguen a crear nuevas estrategias, especialmente Amaru.

Los defensores nunca antes habían tenido una buena razón para reforzar los paneles del piso, ya que los ataques generalmente solo vendrían desde puertas, paredes o el techo. Ash o Hibana podrían destruir paneles de piso desde abajo con sus artilugios, Breaching Rounds y X-KAIROS respectivamente, y cualquier atacante podría usar una ráfaga de escopeta o una granada bien colocados para hacerlo. Sin embargo, todos los atacantes anteriores tuvieron que esperar a que un defensor paseara por el agujero que se había creado o lanzar granadas y esperar que uno de los sistemas de defensa activa de Jäger no estuviera cerca. La capacidad de Amaru de ascender ahora a través de esos paneles agrega una amenaza que posiblemente sea lo suficientemente significativa como para cambiar la forma en que los Defensores tienen que pensar. Como mínimo, sacrificar una barrera de refuerzo para cerrar un panel de piso significa una barrera menos para apuntalar una pared o el techo. Los defensores tendrán que aprender a ser creativos haciendo todo lo que tenían que hacer antes pero con menos recursos.

No se proporcionan subtítulos

Lo que no quiere decir que los Defensores se queden afuera, ya que el dispositivo de Goyo parece ser una de las trampas más mortales que Siege ha incluido. Durante demasiado tiempo, los atacantes simplemente apresuran los escudos desplegables de los Defensores o los aplastan. Frost finalmente cambió eso, aunque los parches la han hecho menos efectiva para enfrentar esta amenaza. Sin embargo, de manera similar al Welcome Mat de Frost, el Volcán de Goyo probablemente hará que los Atacantes hagan una pausa antes de que salten sobre un escudo desplegable, especialmente porque Kapkan puede atrapar la carga del Volcán con su Dispositivo de Negación de Entrada. A medida que los atacantes han sabido cómo Kapkan puede colocar sus trampas, su valor ha disminuido, por lo que la adición de Goyo a Siege puede ser lo que el operador ruso necesita para convertirse en una elección que valga la pena nuevamente. Goyo también funciona como un trampero que vale la pena, ya que romper o disparar el dispositivo de Goyo tampoco elimina el obstáculo; simplemente activa las llamas del Volcan temprano y crea un punto de estrangulamiento con el que los atacantes tienen que lidiar. Dado que las llamas también se extienden en todas las direcciones, la trampa de Goyo también se puede usar de manera ofensiva contra los atacantes, un tipo de dispositivo que los defensores definitivamente necesitan más. Por lo menos, Goyo ayudará a los Defensores a obtener el control de una ronda al obligar a un equipo enemigo a reducir la velocidad y no apresurarse.

Fuente: GameSpot

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