En una contienda por la asociación más sorprendente de la década, Sony y Microsoft han acordado trabajar juntos en tecnologías de nube e inteligencia artificial.

La IA y la nube son tecnologías cada vez más vitales, y Sony tampoco se considera exactamente un líder en ninguno de los dos. Es fácil ver lo que Sony está obteniendo de la asociación, pero menos lo que ve Microsoft en la colaboración.

Microsoft y Sony son el mayor competidor del otro en el espacio de los juegos. Los juegos están cambiando hacia la transmisión en la nube, como lo muestran Google Stadia y el propio xCloud de Microsoft, y se esperaba que Sony tuviera dificultades en esta área.

Sony fue uno de los primeros en lanzar una plataforma de transmisión de juegos con PlayStation Now, pero sufrió de mala calidad y alta latencia. A diferencia de Microsoft y Google, los principales jugadores de la nube, la empresa no tiene una infraestructura global tan grande en la que confiar.

"Las dos compañías explorarán el desarrollo conjunto de futuras soluciones en la nube en Microsoft Azure para soportar sus respectivos juegos y servicios de transmisión de contenido", dijo Microsoft en un comunicado.

Como parte del acuerdo, Sony utilizará la solución en la nube de Microsoft Azure. Los servicios de transmisión de contenido y juegos existentes de PlayStation utilizarán Azure en el futuro.

Microsoft obtendrá algunos beneficios de esto, pero si la compañía quisiera ser despiadada, probablemente podría haber excluido a Sony del mercado y haber competido con el surgimiento de Google. Microsoft ha establecido franquicias, estudios y socios en el mercado de los juegos. Google aún no se ha probado, lo que podría haber puesto a Xbox en una ventaja sustancial.

Podría decirse que Sony tiene las franquicias más fuertes y reconocibles en la industria del juego. Existe la posibilidad de que esta asociación combine esas franquicias, con la tecnología de Microsoft, en un intento por defenderse de la competencia de Google y Amazon.

Kenichiro Yoshida, presidente y CEO de Sony, dijo:

“La propia PlayStation surgió a través de la integración de la creatividad y la tecnología. Nuestra misión es evolucionar sin problemas esta plataforma como una que continúa brindando las mejores y más inmersivas experiencias de entretenimiento, junto con un entorno en la nube que garantiza la mejor experiencia posible, en cualquier momento y en cualquier lugar.

Durante muchos años, Microsoft ha sido un socio comercial clave para nosotros, aunque, por supuesto, las dos compañías también han estado compitiendo en algunas áreas. Creo que nuestro desarrollo conjunto de futuras soluciones en la nube contribuirá en gran medida al avance del contenido interactivo ".

A principios de este año, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, prometió que Xbox "irá a lo grande" en la conferencia E3 de este año, de la que Sony estará ausente. Entonces se revelará mucho más sobre la estrategia de juego de la compañía, por lo que lo mantendremos informado con cualquier actualización.

En otros lugares, Sony y Microsoft también se asociarán en inteligencia artificial y semiconductores. Esto incluirá el posible desarrollo conjunto de nuevas soluciones inteligentes de sensores de imagen.

Las compañías apuntan a proporcionar capacidades mejoradas para los clientes empresariales mediante la integración de los sensores de imagen de Sony con la tecnología Azure AI de Microsoft de una manera híbrida en la nube y el borde.

Ambas partes también planean incorporar la plataforma y herramientas avanzadas de inteligencia artificial de Microsoft en los productos de consumo de Sony, para "proporcionar experiencias de inteligencia artificial altamente intuitivas y fáciles de usar".

"Sony siempre ha sido un líder tanto en entretenimiento como en tecnología, y la colaboración que anunciamos hoy se basa en esta historia de innovación", comenta Satya Nadella, CEO de Microsoft. "Nuestra asociación brinda el poder de Azure y Azure AI a Sony para ofrecer nuevas experiencias de juego y entretenimiento para los clientes".

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