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Sledgehammer Games, que hizo Call of Duty: World War II más recientemente y se dice que es parte de una gran sacudida de desarrollo en Activision, ha abierto una oficina en Melbourne, Australia.

La desarrolladora Alayna Cole anunció la noticia durante la Conferencia de desarrolladores de juegos de Nueva Zelanda. Cole es la primera contratada en la oficina de Sledgehammer en Melbourne, y está programada para comenzar como productora el próximo lunes. Parece que la oficina de Sledgehammer en Melbourne apenas está comenzando, dado que Cole es el primer empleado.

No se sabe en qué trabajará la oficina de Sledgehammer en Melbourne. El estudio principal fue fundado en 2009 por los desarrolladores de Dead Space Glen Schofield y Michael Condrey, quienes desde entonces abandonaron la compañía. Sledgehammer, propiedad de Activision, co-desarrolló Call of Duty: Modern Warfare 3 de 2011 con Infinity Ward como primer título, antes de hacer Call of Duty: Advanced Warfare (2014) y luego Call of Duty: WWII (2017).

Se sabía que la serie Call of Duty estaba en un ciclo de tres años y tres estudios, pero esto parece estar cambiando. Según Kotaku, Activision originalmente planeó que el juego Call of Duty de 2020 fuera dirigido por Raven Software con Sledgehammer asignado como co-desarrollador en un título que se estableció durante la Guerra Fría. Sin embargo, según los informes, Activision cambió de planes y decidió poner a Treyarch en Call of Duty: Black Ops 5, que se lanzará en 2020.

Según el informe, Raven y Sledgehammer trabajarán en Black Ops 5 como estudios de soporte. Según los informes, tomarán lo que ya hicieron para sus propias campañas para un solo jugador, y las adaptarán para Black Ops 5, que también se dice que tendrá lugar durante la Guerra Fría.

El anuncio del estudio australiano de Sledgehammer se produce solo un mes antes de que PAX Australia llegue a Melbourne en octubre.

Sledgehammer parece ser el primero, o uno de los primeros, de los estudios Call of Duty de Activision en abrir una ubicación hermana. Es una victoria para la escena del desarrollo del juego australiano, ya que Sledgehammer buscará contratar personal. A principios de este año, Electronic Arts anunció despidos masivos para su propio estudio de Melbourne, FireMonkeys.

Un anuncio de trabajo para Sledgehammer Melbourne que ya expiró exigió que un ingeniero de software se uniera al equipo. El anuncio de trabajo dice que Sledgehammer Melbourne es un "estudio de inicio". El anuncio también describe al estudio como un "equipo pequeño pero poderoso", lo que sugiere que no tendrá personal hasta el nivel de la oficina principal de Sledgehammer en California, que según los informes cuenta con más de 200 en su personal.

El próximo juego de Call of Duty es el reinicio de Modern Warfare de Infinity Ward. Se lanza el 25 de octubre para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Fuente: GameSpot

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