Heavy Ammo reaparece mucho más tarde en Control y comienza a aparecer mucho más tarde para Supremacy y Clash.


Tras los comentarios de los jugadores PvP, Bungie emitió algunos cambios en el lado del servidor para Destiny 2 Varios modos de crisol. El punto principal de disputa es la munición pesada, que se genera al principio del partido y se mantiene durante todo el tiempo. Con estos últimos cambios, la frecuencia de munición pesada se ha reducido.

En Control, por ejemplo, la munición pesada se genera a los 45 segundos, como de costumbre, pero luego reaparecerá cada 120 segundos en lugar de 60 segundos. Choque y Supremacía tendrán munición pesada engendrando a los 60 segundos (en lugar de 15) y luego nuevamente cada 120 segundos (en lugar de 60 segundos). El modo de supervivencia 3v3 no ha cambiado, pero los planes para ajustar la munición pesada para generar en 60 segundos y luego nuevamente en 60 segundos están planeados para finales de este mes.

También puedes esperar que la cantidad de munición pesada se reduzca para alinear mejor Survival con Elimination y 6v6. El administrador de la comunidad, Cozmo, declaró que: “Vimos muchos comentarios sobre hacer una ronda pesada o ser eliminado, pero queríamos asegurarnos de que todavía hubiera un incentivo para que los jugadores mantuvieran el control del mapa y no acamparan en el borde del mapa una vez que tengan un ventaja de la vida Continuaremos monitoreando los comentarios sobre estos cambios ".

Destiny 2 recientemente recibió su última expansión Shadowkeep en Xbox One, PS4 y PC. Echa un vistazo a nuestra revisión oficial de la misma aquí.


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