Josh Junyzsek, de 343 Industries, dice que "No hay escrito en las paredes" con respecto a la partida.


Ayer, se reveló que Mary Olson de 343 Industries, quien fue productora principal en la campaña para Halo InfiniteHabía salido del estudio. Como este no era un anuncio oficial (se descubrió en su LinkedIn), hubo preocupación entre los fanáticos. Después de todo, Olson, que ya era productor ejecutivo de 343 Industries, fue contratado para hacerse cargo de la campaña después de que Tim Longo, el ex director creativo, abandonara el proyecto en agosto.

El gerente de la comunidad de 343 Industries, John Junyzsek, ha hecho una declaración, tratando de calmar cualquier preocupación sobre la partida de Olson. En Reddit, Junyzsek dijo: "Quería saltar y aclarar cuáles eran los papeles de Tim y Mary en el estudio, porque parece haber bastante confusión aquí. Sin embargo, antes de que eso suceda, me gustaría asegurarles a todos que Halo Infinite El equipo se está uniendo detrás del juego y está trabajando duro para asegurarse de que podamos ejecutar su visión.

“El papel de Tim como Director Creativo fue ayudar a tomar decisiones creativas en torno al diseño y la dirección del juego, ya sea campaña, multijugador, etc. El papel de Mary como Productor Ejecutivo y luego Productor Líder en la Campaña fue ayudar a impulsar el juego a su desarrollo. finalización para nuestra fecha de lanzamiento de vacaciones 2020, con este último específicamente enfocado en los resultados de la campaña ".

Al referirse al título del hilo de Reddit de Olson reemplazando a Longo, Junyzsek dijo: "Desafortunadamente, el título del hilo que dice:" Fue reemplazado por Mary Olson y ella también se fue ", está lejos de ser exacto. Implica que Mary asumió el control creativo de todo el juego, no le gustó lo que vio y luego decidió irse. Si eso es lo que realmente sucedió, podría entender que me preocupara, pero ese no es el caso, ya que ella era una productora principal y no una nueva directora creativa ".

“Los productores de nuestro estudio apoyan a diseñadores, ingenieros, artistas, etc., ayudándoles a cada uno de ellos a rastrear y alcanzar entregas. También se aseguran de que las personas a las que apoyan no estén abrumadas con demasiado trabajo y tengan todas las herramientas y la información necesarias para cumplir con sus plazos. En pocas palabras, los productores son los encargados de asegurarse de que el estudio siempre esté avanzando, incluso nuestro Equipo de la Comunidad tiene un productor para garantizar que estamos rastreando nuestros entregables; blogs, publicaciones en redes sociales, correos electrónicos de vuelo y todo lo que aparezca en el medio ".

También notó su emoción de que Olson se uniera a Midwinter Entertainment, donde el ex jefe de estudio de 343 Josh Holmes está trabajando actualmente. Al final, Junyzsek aclaró una vez más que el hilo del título de Reddit era "súper engañoso" y "No hay un dilema creativo dentro del estudio, y no hay escritura en las paredes".

Es comprensible que una base de fanáticos se preocupe, especialmente si el rol de un desarrollador específico en el proceso no se aclara por completo desde el principio. Como tal, en mi opinión, es posible que Olson ya esté programado para irse a Midwinter y haya logrado Halo Infinite's campaña en sus meses restantes. Ahora tendremos que esperar y ver si alguien más está asignado al proyecto en un papel principal para continuar trabajando en el mismo.

Halo Infinite saldrá en Holiday 2020 para Xbox One, Project Scarlett y PC. Se lanzará junto a Scarlett.


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