Un nuevo hallazgo de DSOGaming arroja luz sobre las nuevas ambiciones de Nvidia de crear más remasterizadores de títulos clásicos para PC al agregarles un trazado de rayos. La nueva y elegante tecnología de gráficos se ha vuelto viable para que los juegos de consumo se manejen en tiempo real gracias a la técnica RTX de Nvidia.

La escena con trazado de rayos de Nvidia muestra una iluminación realista

Nvidia cayó en el lugar indeseable de esta generación de consolas cuando no solo uno sino los dos principales fabricantes de consolas domésticas, Sony y Microsoft, decidieron ir con su competidor directo AMD. La PS4 y Xbox One no solo funcionan con silicio AMD, sino que los sistemas futuros de las dos compañías también tienen tecnología AMD. Sin embargo, Nvidia ha logrado entregar el chip para Nintendo Switch.

En el frente de la PC, las cosas son drásticamente diferentes con AMD detrás de Nvidia. Team Green ha sido pionero durante mucho tiempo en nuevas características y tecnología en la PC, siendo el trazado de rayos en tiempo real el más reciente, denominado RTX. Como una tecnología muy avanzada, las nuevas GPU Nvidia terminaron costando más que sus predecesoras y, naturalmente, RTX aún no ha prendido fuego al mundo. No muchos juegos están haciendo uso de la función de alto rendimiento.

NVIDIA está lanzando un nuevo y emocionante programa de remasterización de juegos. Estamos seleccionando algunos de los mejores títulos de las últimas décadas y llevándolos a la era del trazado de rayos, dándoles imágenes de vanguardia y manteniendo la jugabilidad que los hizo geniales. ¡El equipo de NVIDIA Lightspeed Studios está asumiendo el desafío comenzando con un título que conoces y amas pero que no podemos hablar aquí! Estamos construyendo un equipo de desarrolladores de juegos talentosos y dedicados que están listos para comenzar rápidamente. – Nvidia

Al ver eso, Nvidia ha comenzado su propia iniciativa para llevar el trazado de rayos RTX a más juegos. El recién establecido Nvidia Lightspeed Studios está contratando actualmente y la publicación oficial del trabajo ofrece muchas pistas sobre qué tipos de juegos podemos esperar. Al igual que Quake II RTX de Nvidia, Lightspeed Studios tiene como objetivo remasterizar títulos clásicos de PC con trazado de rayos. No hay menciones sobre qué juegos específicos planean remasterizar, pero es justo suponer que serán juegos populares ampliamente aclamados de antaño.

Obviamente, no hay un plazo de lanzamiento en este momento, pero esperamos que 2020 tenga algunos buenos clásicos mejorados con RTX en la tienda. Pero con las futuras consolas PlayStation y Xbox compatibles con el trazado de rayos a nivel de silicio, estos remasterizadores también podrían abrirse camino en los sistemas de próxima generación.

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