Al igual que el Vive original, el nuevo Cosmos funciona con una PC.

Si bien el mercado de la realidad virtual todavía está en la infancia, HTC cree que puede crear un nicho propio al apuntar a consumidores serios con el Vive Cosmos. Anunciado por primera vez en CES 2019 en enero, los auriculares de gama alta vienen con sensores incorporados y un diseño que es un paso adelante de los auriculares Vive VR originales. Si bien el Vive Cosmos suena increíble, cuesta Rs 89.990 y sigue siendo muy limitado en atractivo. El auricular está disponible para su compra en la tienda virtual HTC Vive y Amazon India a partir del 25 de octubre.

Al igual que el Vive original, el nuevo Cosmos funciona con una PC. A diferencia de su predecesor, no depende del seguimiento de hardware externo y, en cambio, se basa en seis cámaras integradas para realizar un seguimiento de los movimientos y movimientos de un usuario.

El Vive Cosmos ofrece gráficos superiores, gracias a una pantalla LCD con una resolución combinada de 2880 x 1700. Eso es esencialmente el 88% sobre los auriculares originales Vive VR. Esa pantalla también ofrece un campo de visión de 110 grados. El auricular también viene con controladores rediseñados, junto con un nuevo diseño abatible. Curiosamente, HTC también le permite personalizar el auricular, lo que significa que es posible cambiar la placa frontal del auricular.

HTC promete un montón de contenido para cualquiera que esté interesado en comprar el Vive Cosmos, con una membresía gratuita de Viveport Infinity por un año, con un precio de 7.188 rupias con el código incluido en la caja.

Aquí están las especificaciones completas de los auriculares Vive Cosmos VR:

Doble pantalla diagonal LCD de 3.4 pulgadas

1440 x 1700 píxeles por ojo (2880 x 1700 píxeles combinados)

Frecuencia de actualización de 90 Hz

Campo de visión de 110 grados

Auriculares estéreo incorporados

Conectividad de PC requerida: USB 3.0, DisplayPort 1.2

Puertos periféricos: USB-C 3.0, conexión patentada a mods

Seguimiento: sin requisitos mínimos de espacio para estar de pie / sentado, mínimo 2m x 1.5m para modo de escala de habitación

Placas frontales del módulo: Vive Motion Mod (se envía con Cosmos) y Vive Cosmos External Tracking Mod (se vende por separado)

Soporte de adaptador inalámbrico Vive: Sí, se vende por separado

El "mercado de auriculares VR sigue evolucionando"

Una vez aclamada como la próxima gran novedad en tecnología, la realidad virtual (VR) no ha despegado. De hecho, las ventas de auriculares de realidad virtual siguen siendo bajas. Según la firma de investigación Strategy Analytics, los ingresos de hardware de VR el año pasado disminuyeron a $ 1.8 mil millones de $ 1.9 mil millones en 2017. Los envíos de auriculares VR disminuyeron un 50 por ciento de 31 millones de unidades en 2017 a solo 15 millones de unidades en 2018. Con PS VR, Sony continúa ser el líder en el mercado de auriculares VR, seguido de Oculus y HTC.

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