Sony ha detallado sus resultados financieros para el segundo trimestre de 2019, que son los tres meses terminados el 30 de septiembre y reveló que la PlayStation 4 envió 2.8 millones de unidades en todo el mundo en este período de tiempo. Esta cifra está ligeramente por debajo del primer trimestre de 2019, cuando la consola envió 3,2 millones de unidades. Sin embargo, la cifra es suficiente para hacer que la PS4 sea la segunda consola más vendida de todos los tiempos.

Como se confirmó en julio de 2019, la PS4 alcanzó el hito de 100 millones de unidades enviadas y, combinado con los números del segundo trimestre de 2019, eso le da un total de 102.8 millones de unidades, superando a la PS4 más allá del rendimiento de la PlayStation original. Sin embargo, la PlayStation 2 sigue siendo la consola más vendida de todos los tiempos con más de 150 millones de unidades.

En general, ha sido un ciclo de vida sólido para la PS4, que ahora está en su séptimo año en el mercado. Sony ha comenzado a detallar a su sucesor, la PS5, por lo que el tiempo corre para la PS4. A pesar de esto, hay algunos juegos importantes en camino, incluyendo The Last of Us 2 de Naughty Dog.

The Last of Us 2 se retrasó recientemente en la primavera de 2020, con el director Neil Druckmann afirmando que el tiempo extra le permitiría al desarrollador pulir el juego. "Fue durante las últimas semanas, cuando estábamos cerrando secciones del juego, que nos dimos cuenta de que simplemente no teníamos tiempo suficiente para llevar todo el juego a un nivel de pulido que llamaríamos la calidad de Naughty Dog". explicado. "En este punto nos enfrentamos con dos opciones: comprometer partes del juego u obtener más tiempo. Fuimos con este último, y esta nueva fecha de lanzamiento nos permite terminar todo a nuestro nivel de satisfacción al tiempo que reducimos el estrés en el equipo".

"Si bien estamos aliviados de que no tendremos que comprometer nuestra visión, estamos decepcionados de no haber podido evitar esta situación exacta. Deseamos haber podido prever la cantidad de esmalte que necesitábamos, pero el tamaño y el alcance de este juego nos ganó. Odiamos decepcionar a nuestros fanáticos y por eso lo sentimos ".

Fuente: GameSpot

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