Google ha abierto su proyecto de cartón a medida que Mountain View reduce sus ambiciones de realidad virtual móvil.

El cartón fue un proyecto impresionante que mostró que el hardware costoso no era necesario para las aplicaciones de realidad virtual, pero que ciertamente ayuda.

En una publicación de blog, Google escribió:

“Desde un sorteo en Google I / O hasta más de 15 millones de unidades en todo el mundo, Cardboard ha desempeñado un papel importante en introducir a las personas a la realidad virtual a través de experiencias como YouTube y Expeditions.

En muchos casos, brindó acceso a la realidad virtual a personas que de otra manera no se lo habrían podido permitir ".

Google debutó más tarde con Daydream, que fue diseñado para ser un paso adelante de Cardboard a una experiencia de realidad virtual más completa; sin tener que desembolsar un dispositivo de gama alta como Oculus o Vive.

Daydream nunca despegó realmente y el mes pasado Google dejó de vender Daydream View porque ningún teléfono inteligente moderno, incluido el propio Pixel 4 de la compañía, lo admite. Los fanáticos lo tomaron como una señal de que el sueño de realidad virtual móvil de Google estaba llegando a su fin.

La decisión de Google de abrir el cartón de origen es una confirmación más de que la compañía ya no está trabajando activamente en su propia plataforma de realidad virtual móvil.

"Creemos que un modelo de código abierto, con contribuciones adicionales de nuestra parte, es la mejor manera para que los desarrolladores continúen creando experiencias para Cardboard".

La fragmentación del hardware de Android hace que el soporte de cada dispositivo sea un desafío. Para ser justos con Google, sus recursos probablemente se gasten mejor en otros lugares en este momento.

Google observa cómo ha disminuido el uso de cartón y, por lo tanto, la compañía "ya no está desarrollando activamente el SDK de Google VR", que impulsa tanto a cartón como a Daydream. Sin embargo, Google reconoce que todavía hay "uso constante en torno a experiencias de entretenimiento y educación".

Para evitar que Cardboard se convierta en otra adición al Google Graveyard (actualmente hasta un total de 190 aplicaciones, servicios y hardware), la compañía está lanzando una serie de bibliotecas de Cardboard y también proporcionará un paquete SDK para Unity.

“El proyecto de código abierto proporciona API para el seguimiento de cabezales, el procesamiento de distorsión de lentes y el manejo de entrada. También hemos incluido una biblioteca de códigos QR de Android para que las aplicaciones puedan emparejar cualquier visor Cardboard sin depender de la aplicación Cardboard ".

Mediante el uso de Cardboard de fuente abierta, Google dice que permitirá que la "comunidad de desarrolladores continúe desarrollando experiencias de Cardboard y agregue soporte a sus aplicaciones para una diversidad cada vez mayor de configuraciones y resoluciones de pantalla de teléfonos inteligentes".

La documentación para desarrolladores de Cardboard se puede encontrar aquí, o diríjase directamente al repositorio de GitHub del proyecto.

¿Está interesado en escuchar a los líderes de la industria discutir temas como este y compartir sus casos de uso? Asistir a la ubicación conjunta Expo 5G, IoT Tech Expo, Expo Blockchain, Expo AI y Big Datay Cyber ​​Security & Cloud Expo Serie Mundial con próximos eventos en Silicon Valley, Londres y Amsterdam.

Historias relacionadas

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here