Se dice que el personaje de Norman Reedus en Death Stranding, Sam Porter Bridges, padece una afección llamada afenfosfobia. Si bien está claro que hay algo que molesta a Sam, el nombre de la condición en sí solo se menciona de pasada, por lo que si no lo captó, puede ser fácil pasarlo como parte de la construcción del mundo ficticio más grande.

Pero no es una condición ficticia. La afenofosfobia es una verdadera fobia, y a medida que juegas a través de Death Stranding, se vuelve más claro cómo afecta a Sam, dónde podría haberlo desarrollado y cómo encaja en los temas y motivos de la historia. No lo estropearemos ahora, pero podemos explicarle el significado de la afenfosfobia y su significado.

¿Qué es la afenfosfobia? Síntomas y causas

La afenfosfobia es una fobia, o miedo extremo e irracional, a la intimidad. Eso incluye el contacto físico, por lo que Sam se recupera de abrazos o incluso de simples apretones de manos en Death Stranding. Pero también es un miedo a los "lazos emocionales", según un sitio web llamado Phobia Guru. Los síntomas de la afenofosfobia varían desde un aumento de la frecuencia cardíaca hasta el dolor físico en reacción a la intimidad, una respuesta literal de "lucha o huida".

Es importante que Sam, el que teme desarrollar vínculos con otros humanos, sea el encargado de forjar vínculos en la fracturada América de Death Stranding. Se convierte en parte de su desarrollo emocional como personaje, pero también es un punto de partida interesante para el jugador, que podría comenzar su viaje sin estar seguro de cómo afectar el cambio en el mundo del juego de inmediato o si las conexiones que tienen la tarea de hacer lo harán de verdad importa. Una de las causas de la afenofosfobia es un miedo intenso al abandono, que se traduce en una renuencia a iniciar relaciones por temor a que eventualmente se desmoronen. Eso se vuelve temáticamente importante en Death Stranding.

"Reconectar a América" ​​suena como una tarea monumental, pero como dice nuestra revisión de Death Stranding, el tipo de conexión humana requerida para eso es el "logro más notable" de Death Stranding.

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Fuente: GameSpot

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