Dicho esto, Londres supuestamente se siente mucho más vivo que en entornos anteriores.


Como un juego de mundo abierto, una de las muchas, muchas cosas Watch Dogs: Legion su mapa tiene que ser correcto, no solo en términos de tamaño, sino también en términos de cuán densamente lleno está, cuán vivo y diverso se siente y cuán divertidas son las actividades que lo pueblan. Eso es algo que sus predecesores tuvieron que hacer, por supuesto, pero cuánto más exitoso si Legión va a estar en esas áreas en comparación con sus predecesores?

Los desarrolladores han hablado sobre el entorno de Londres en las últimas semanas, desde sus interiores desarrollados hasta el diseño que promueve la rejugabilidad. Recientemente, mientras hablaba con The Gamer, la diseñadora narrativa principal Kaitlin Tremblay habló sobre el escenario. Según Tremblay, aunque el mapa en Legión es aproximadamente del mismo tamaño que los dos juegos anteriores, se siente mucho más vivo y diverso.

"Para mí, es difícil de comparar, se sienten más o menos lo mismo, pero Londres está tan lleno de vida, tenemos tantos distritos jugables del Londres real que se sienten distintos entre sí que cada área del mapa realmente se siente como su propio lugar ”, dijo Tremblay.

“Al viajar de Westminster a Camden, sientes esa transición, por lo que el mapa se siente muy vivo, real y grande, porque hay mucho amor en cada distrito y asegúrate de que ese distrito se sienta representativo de lo que es en el mundo, " ella continuó. "Y luego ves que eso se refleja en la gente, por lo que las personas en Westminster tienen más probabilidades de ser turistas y más negocios frente a Camden, que tiene un toque alternativo y, por lo tanto, no solo el mapa tiene todos estos diferentes condados que son únicos y distintas entre sí, las personas dentro de ellas mismas también se suman a esa jugada. Entonces, para el mapa y el mundo me siento tan lleno porque lo es ".

Watch Dogs: Legion debió salir en marzo, pero se retrasó recientemente, aunque todavía está programado para lanzarse en 2020. Ubisoft promete que aprovechará el tiempo extra que se le otorga gracias al retraso, mientras que también se ha confirmado que el juego se está ejecutando optimizado para consolas de última generación también.


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