La leyenda de la industria del juego John Carmack está retrocediendo de su rol en Oculus para enfocarse en el desarrollo de IA.

Carmack se hizo un nombre en la industria de los videojuegos después de ser responsable de títulos innovadores como Wolfenstein, DOOM y Quake. Asumió el papel de CTO en Oculus para ayudar a lograr la próxima gran novedad en los juegos, la realidad virtual.

Aunque no abandona por completo a Oculus, Carmack está haciendo la transición a un rol de "Consultor de CTO". Este papel, dice, le permitirá continuar ayudando a dar forma a la realidad virtual mientras solo ocupa "una porción modesta de mi tiempo".

Entonces, ¿está Carmack usando su tiempo libre para tomar piñas coladas en alguna playa? No, se está sumergiendo de cabeza en el mundo de la IA.

Carmack dice que sus esfuerzos previos en la vida han estado algo relacionados y le han dado una "línea de visión" a las soluciones. Además de un reconocido desarrollador de juegos, Carmack es literalmente un científico espacial que ha trabajado en ingeniería aeroespacial.

"A veces me he preguntado cómo me iría con un problema en el que la solución realmente no está a la vista", dice Carmack. "Decidí que debía intentarlo antes de envejecer demasiado".

Carmack cree que AI le ofrece el desafío que busca. Describe el campo como "enormemente valioso" y en el que cree que tiene la posibilidad de marcar la diferencia.

La elección de Carmack se redujo a trabajar en IA o en reactores de fisión nuclear rentables desde su oficina en casa en un estilo de "científico caballero victoriano". El último, bromea, pasó porque "no habría sido tan adecuado para ese estilo de trabajo".

Carmack está trabajando específicamente para lograr la Inteligencia General Artificial (AGI), que es el objetivo final de la industria. Si bien las IA de hoy en día generalmente están programadas para una tarea específica, las AGI aprenderán mucho de la forma en que lo hacen los humanos.

Sí, Carmack está trabajando básicamente en Skynet. Solo podemos esperar que conduzca a robots más como R2-D2 que un T-1000.

(Credito de imagen: Foto por Drew "Prognar" Campbell bajo CC BY 2.0 licencia)

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