Matt Booty dijo que hay más que suficiente en la tubería.


Estamos lenta, pero seguramente, terminando el tiempo que tenemos para la generación actual de consolas. Si bien no hay duda de que los lanzamientos intergeneracionales serán una cosa durante al menos un año después del lanzamiento de PS5 y Scarlett, las nuevas consolas serán el foco de la mentalidad de muchas personas. Es por eso que es interesante que Microsoft todavía esté lanzando juegos para Xbox One a un ritmo bastante constante. No se están reteniendo para la próxima generación como algunos pueden sospechar que lo harían, y dijeron que es porque hay más que suficiente que no necesitan.

En una entrevista de GamesIndustry con el director de Xbox Game Studio, Matt Booty dijo que no planean abandonar el soporte para Xbox One solo porque hay una nueva pieza de hardware. Lo comparó con las iteraciones telefónicas, diciendo que tampoco se abandona el hardware en ese espacio, y que en este momento tienen tanto por venir, no hay necesidad de "retener" nada para el Scarlett, y están mirando La marca Xbox de sistemas como un ecosistema completo.

"Nos sentimos seguros acerca de nuestro flujo de contenido, por lo que sentimos que no necesitamos guardar todo para ese ritmo", dijo Booty.

"Pero lo que también diré es que hoy, cuando lanzas un nuevo dispositivo, no estás eliminando todos los dispositivos de esa familia hasta la fecha. Si hago un juego para el iPhone, cuando sale el iPhone X no puedo escribirlo para el iPhone X y pretender que no existen los 9, 8, 7 y 6.

"Cuando se lance Scarlett, todavía habrá Xbox One S y Xbox One X". Realmente necesitamos acercarnos a esa familia de dispositivos de la misma manera que nos acercamos a la PC, donde el contenido se escala para cumplir con el dispositivo. Ese va a ser el caso de cualquiera. No es como si retrocediéramos el reloj 15 años, cuando un nuevo dispositivo estaba fuera y la gente quería que tomaras tu viejo dispositivo y lo pusieras en el armario.

“Nos apoyaremos absolutamente en el poder de Scarlett. Creemos que será la mejor forma de jugar y que será lo mejor para poner en tu sala de estar. Pero también queremos entender que habrá una familia de dispositivos Xbox que queremos asegurarnos de que admitamos plenamente ".

Es interesante decirlo, especialmente porque Microsoft abandonó el soporte para la 360 y la Xbox original bastante rápido después de lanzar sus sucesores. Queda por ver si ese apoyo realmente continuará tanto como Booty dice, pero al menos, no parece estar equivocado acerca de no detenerse.


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