Howdy Brawlers!
En esta guía de Darryl, analizaremos numerosas estrategias para que seas un mejor Darryl.
“¡Darryl es un robot de doble escopeta que está listo para rodar!”
Recientemente revisado, este barril-bot ha recibido tanto amor como odio de la comunidad. Darryl recibió una revisión inesperada en el mes de diciembre de 2018, que cambió por completo su estilo de juego de un tanque a un luchador parecido a un asesino. Su daño y salud son suficientes para matar a casi cualquier luchador de largo alcance, pero no puede derribar tanques de manera efectiva. Cuando Darryl ataca, dispara sus dos escopetas, causando un gran daño a corta distancia. Él supera a Bull, pero no a Shelly. En su súper, Darryl salta a su barril y rueda una corta distancia, rebotando en las paredes y causando daños leves a los enemigos. Su super es único, ya que se carga automáticamente cada 20 segundos. Una vez que desbloqueas el poder estelar de Darryl, todo el daño recibido se reduce en un 40% durante 3,5 segundos cuando usa super.
El super de Darryl se usa principalmente para atacar o huir. Es bueno escondiéndose en arbustos y rodando sobre peleadores con poca salud como Piper, Crow o Jessie.
Recuerda apuntar tu súper correctamente. Existe la posibilidad de que tu enemigo tenga tiempo de huir, o cargar y activar su súper si no los matas rápidamente. Darryl solo hace una pequeña cantidad de daño a larga distancia, por lo que es importante acercarse lo más posible al enemigo. Si te lanzas hacia un oponente y pierdes el tiro, no intentes seguirlo para acercarte. En cambio, dispara en su dirección y camina hacia atrás y ve detrás de la pared más cercana para sanar.
Darryl es muy débil contra los tanques. Él tiene un alcance más largo que Bull y Primo, pero Shelly puede indignarlo, y su super puede causar serios problemas. Si hay un Toro o Primo cerca de usted, manténgase a una distancia segura y dispare a ellos. ¡No pueden golpearte, y tendrás tu súper listo!
Darryl es decente en todos los modos de juego normales, pero depende mucho del mapa y se juega mejor con compañeros que conoces. Es un poco arriesgado jugarlo con randoms.
Showdown es uno de los mejores modos para Darryl. Escóndete en los arbustos y espera a que un luchador con poca salud se acerque, luego rueda hacia ellos y mátalos con tu escopeta. La salud de Darryl es realmente baja, aunque es un luchador de corto alcance, lo que lo convierte en un blanco fácil para casi cualquier luchador de largo alcance.
Darryl es realmente vulnerable sin su súper. Su única opción contra los luchadores a distancia es alejarse de ellos o rodar contra ellos y matarlos. Como su súper aún tarda un poco en cargar, aléjate de las peleas al principio. Darryl es decente para derribar cajas, pero es mejor tener su supercargado antes de ir tras las cajas. Puede que tengas que retirarte rápidamente si aparece un enemigo, y si no estás listo para rodar, ¡hay una gran posibilidad de que estés condenado!
Darryl es mejor en mapas más abiertos con algunos arbustos, como Thousand Lakes y Scorched Stone. Es menos efectivo en mapas con muchos muros como Hot Maze o Rockwall Brawl, ya que es más difícil rodar con tantos muros, lo que dificulta el ataque y la retirada. Los lanzadores detrás de las paredes también lo contrarrestan fácilmente.
En Gem Grab, Darryl se usa principalmente como una unidad de aggro, rodando hacia luchadores individuales separados de su equipo. Los equipos tienden a reunirse cerca de la mina o del portador de gemas, por lo que esta estrategia no siempre se puede utilizar. Cuando esto suceda, ataca a los enemigos desde la distancia y aléjate si aparecen problemas. Darryl no puede atacar a muchos luchadores a la vez, por lo que debe tener algunos compañeros de equipo que lo ayuden si necesita luchar contra varios luchadores al mismo tiempo.
Darryl puede ser bueno como portador de gemas si se juega bien, aunque puede ser un poco arriesgado. Su súper carga rápido, lo que le permite quitar rápidamente esas gemas de situaciones difíciles.
No se apresure a la mitad derecha cuando comience el juego. Como Darryl tiene muy poca salud a pesar de ser un luchador de corto alcance, el equipo enemigo te matará antes de que puedas acercarte para causar daño. Darryl es el mejor en los mapas con mucha cobertura en los lados como Undermine, Crystal Clearing y Stone Fort. Puede esconderse en los arbustos a los lados y matar a los luchadores que regresan de la mina para sanar.
Pam, cebada, Darryl
El alto daño de Pam y su torreta curativa la convierten en una buena compañera de equipo para Darryl. Cuando tienes que retirarte de una pelea, o cuando llevas gemas, ella puede mantener a los enemigos a distancia mientras su torreta te cura. La cebada es una buena unidad de apoyo. Sus botellas pueden separar al equipo enemigo mientras intentan esquivar sus bebidas mortales. Esto es útil ya que los enemigos solitarios son objetivos fáciles para Darryl.
En generosidad, Darryl es el mejor en mapas como Temple Ruins, Stone Fort, Crystal Clearing y Canal Grande. Permanece en los arbustos a los lados y rueda hacia los enemigos con poca salud que vienen hacia su engendro para sanar. También puedes matar luchadores a distancia como Piper, que hay muchos en Bounty. Si las cosas parecen salir mal, no dudes en usar tu súper para retirarte. Nunca ruedes hacia un grupo de enemigos, no tendrás suficiente potencia de fuego y salud para luchar contra muchos oponentes simultáneamente. Si te encuentras en una situación así, trata de mantener una distancia y dispara a los enemigos hasta que tu súper se cargue, luego rueda.
Otros luchadores de corto alcance como Bull tienen que atacar a los enemigos para cargar a su súper, convirtiéndolos en un blanco fácil para los luchadores a distancia. Darryl tiene una ventaja ya que no tiene que exponerse al fuego enemigo.
Darryl es peor en Snake Prairie, Hideout y Shooting Star. En Snake Prairie, los tiradores pueden acercarse fácilmente y matar a Darryl. Hideout tiene demasiados muros para que apuntes súper fácilmente y Shooting Star no tiene suficiente cobertura.
Darryl, Piper, Brock
Como los francotiradores ya dominan en Bounty, forman un buen equipo con Darryl. Pueden derribar enemigos rápidamente desde la distancia, y puedes rodar y matar a los que tienen poca salud y buscan refugio detrás de las paredes. Mientras Darryl lucha por matar tanques, Piper y Brock pueden ayudarte a derribarlos fácilmente.
Aunque no es tan bueno como solía ser, Darryl sigue siendo una opción viable en Heist. Su súper se puede usar para rodar sobre el agua en G.G. Corral, Safe Zone, Bandit Stash y Cactus Corridor lo acercan a la caja fuerte. Su daño aún es decente, lo que le permite causar daños graves a la caja fuerte. Asegúrate de tener buenos personajes de apoyo en tu equipo para ayudarte a matar tanques como El Primo o Bull, que puedes encontrar mucho en Heist.
Toro, Darryl, Potro
Estos tres ya son fuertes en Heist por separado, lo que los convierte en un buen trío. Colt funciona bien como soporte, causando un gran daño tanto a la caja fuerte como a los enemigos. Con la ayuda de Colt y Bull, Darryl puede derribar fácilmente tanques que normalmente causarían problemas.
Darryl es realmente bueno en Brawl Ball. El retroceso de su súper derriba la pelota de los oponentes, lo que puede ser realmente útil. Si tienes la pelota, puedes lanzarla y luego rodar después de ella, como puedes hacer con el ataque regular de Mortis. Como el supercargador de Darryl se carga rápidamente, puede usarse muchas veces, lo cual es especialmente útil en Brawl Ball, donde su super tiene tantos usos.
Como los equipos a menudo se reúnen cuando comienza el partido, no corras hacia el balón al principio. En cambio, mantente a distancia y dispara hacia los enemigos y carga tu súper.
Tara, Spike, Darryl
El alto daño de Spike lo hace realmente bueno matando tanques. Puede debilitar a los enemigos para que Darryl pueda derrotarlos fácilmente. El súper de Tara reúne a muchos enemigos, lo que los hace fáciles de matar para Darryl y Tara. Los muros pueden ser un problema con este equipo, ya que ninguno de estos luchadores puede / es bueno para destruir muros. En un mapa con muchas paredes, Potro, Darryl y Primo puede ser un mejor equipo de comp.
Darryl no es la mejor opción en Big Game. Su súper lo ayuda un poco, pero solo contra jefes más débiles como Crow. El súper se carga automáticamente a la velocidad normal como atacante, por lo que podrás rodar, infligir daño y rodar. La mayoría de las veces el Big Brawler será alguien contra quien Darryl no es bueno en absoluto, como Bull, Shelly, Jessie o Nita, lo que hace que esta estrategia sea inútil.
Como Big Brawler, Darryl no es el mejor. Su súper no lo ayuda mucho, ya que se usa principalmente para retirarse, lo que no es una posibilidad, ya que no puede sanar y todos lo seguirán. El otro uso para su súper es atacar, lo cual no tiene sentido ya que puede caminar fácilmente cerca de los enemigos debido a la mayor velocidad de movimiento del Big Brawler.
En Robo Rumble, Darryl tampoco es genial. Sus armas hacen un trabajo decente al derribar bots malos, pero muchos luchadores son más efectivos. Debido a su baja salud, un grupo de robots puede matarlo con bastante facilidad, y es muy difícil luchar contra robots de nivel superior. El súper de Darryl todavía se carga automáticamente pero muy lentamente, en este modo su súper es casi inútil. No tiene sentido rodar hacia los robots, ya que es fácil esquivar sus balas, y todavía vendrán hacia ti. La retirada puede ser útil en algunas situaciones, pero la mayoría de las veces no es tan efectiva.
Darryl es una muy mala elección cuando lucha contra el Jefe. Como peleador de corto alcance, Darryl tiene que acercarse al Jefe para causar mucho daño, pero su baja salud hace que sea difícil mantenerse con vida en niveles superiores o cuando el Jefe está enojado.
El lanzamiento de Darryl restablece los ataques del Jefe, pero debido a la lenta recarga de su súper en este modo de juego, no es una estrategia viable y buena. Al igual que en Robo Rumble, el súper de Darryl no es realmente efectivo en Boss Fight.
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