Colt es un Brawler de recompensa de la liga, desbloqueado en 60 trofeos en Trophy Road. Colt puede considerarse como un Brawler de apoyo. Por lo general, se queda atrás, disparando a sus enemigos desde muy lejos. Dispara usando dos pistolas en cada mano, disparando 3 disparos alternos de cada pistola. Su Super, similar a su ataque regular, dispara 6 balas de cada arma, que también pueden atravesar paredes. Colt tiene una velocidad original de 720, pero su poder estelar aumenta a 780, haciéndolo más rápido que casi todos los Brawlers en el juego.
Salud: 2800-3640
Dañar por bala: 300 – 420 (6 balas)
Daño por bala (Super): 300 – 420 (12 balas, atraviesa paredes)
Velocidad de recarga: 1,6 segundos
Distancia: 8.67 azulejos
Velocidad de movimiento: 720
Colt es muy versátil y se puede jugar de manera muy diferente en cada modo de juego. Lo cubriré en todos los modos de juego porque es utilizable en todos. No es sorprendente en nadie, pero definitivamente decente. Además, para cada modo de juego, daré una composición de equipo preferida que incluye Colt.
Para referencia, Peek Shooting es cuando miras alrededor de una pared, disparas rápidamente, luego regresas detrás de la pared antes de ser golpeado.
Colt es una opción decente para un Brawler de soporte en Gem Grab. Por lo general, se queda al lado del mapa, disparando y deteniendo a otros Brawlers que intentan flanquear. Su objetivo principal es proteger al portador de gemas y / o infligir daño al portador de gemas contrario. Cuando use Colt, trate de permanecer en áreas más estrechas. Si te mueves de lado a lado mientras disparas, sus balas cubrirán más terreno. Esto significa que si estás en un área apretada, es más probable que Colt golpee sus disparos en otros Brawlers. Además, si es posible, Colt se usa mejor en áreas abiertas en comparación con áreas con muchas paredes. Colt no es bueno para pegar tiros, ya que inflige daño por bala, por lo que los Brawlers como Spike que lanzan proyectiles individuales lo derretirán fácilmente. Además, Colt es fácilmente superado por los lanzadores en mapas con muchas paredes.
Mapas abiertos con áreas largas y estrechas
○ Socavar
○ Fuerte de piedra
○ Cámara de eco
Muchas barreras y pasto
○ Asedio profundo
○ Cueva Deathcap
○ Caverna de cristal
Dado que las composiciones del equipo difieren drásticamente según el mapa, haré la mejor composición del equipo para su mejor mapa, Stone Fort.
Potro, Rico, Poco
Con esta compilación, Rico y Colt son los Brawlers de apoyo, mientras que Poco es la curación / portador de gemas. Dado que cada lado es estrecho y estrecho, Colt puede esquivar fácilmente a los Brawlers enemigos del otro equipo y mantenerlos a raya. Además, si está lo suficientemente lejos, Colt puede atacar al portador de gemas enemigo, proporcionando apoyo adicional para el Poco.
Colt no es muy bueno en Brawl Ball. Sin embargo, en los mapas abiertos, Colt es decente para eliminar a los Brawlers enemigos. Su función principal es apoyar y eliminar lentamente al otro equipo y / o cortarlos constantemente con balas para que no puedan sanar. También es muy bueno flanqueando y empujando al equipo enemigo a una esquina. Esta es otra estrategia útil para usar con Colt. Usando su largo alcance, empujar a los Brawlers hacia la esquina puede ayudar a su equipo a matarlos, o permitir que el portador de la pelota en su equipo se deslice hacia el otro lado y marque un gol. Por último, Colt se usa para romper los muros del oponente con su Super para que pueda atacar a las personas más fácilmente y permitir que su equipo dispare más fácilmente.
Muchas áreas abiertas
○ Pinhole Punt
○ Pelea en el patio trasero
Paredes por todas partes
○ Triple regate
○ Super Stadium
Potro, Mortis, Tara
En este borrador, Colt es clave para ganar el juego. Su papel es empujar a los Brawlers enemigos a un rincón. A partir de ahí, la tara puede echarles un vistazo y obtener su Super. Mientras esto sucede, el Mortis usa su carrera para llegar a la meta del otro lado y anotar mientras el Potro y Tara están ocupados matando al otro equipo. Para la defensa, Colt debería quedarse atrás y elegir al otro equipo, usando su Super para romper paredes abiertas en el lado del equipo contrario.
Colt es bueno en showdown y duo showdown. Como mencioné anteriormente, es bueno en mapas de largo alcance, y la mayoría de los mapas de enfrentamiento resultan ser abiertos y de largo alcance. Combinado con su poder estelar, su habilidad para huir rápidamente y su largo alcance lo ayudan a eliminar a otros Brawlers fácilmente. Además, su rápida velocidad de recarga y sus altos dps le permiten cultivar cajas fácilmente. Esto es muy útil porque es muy frustrante gastar toda su munición en una caja y hacer que otro Brawler de alta salud se la robe. Cuando use Colt en este mapa, le aconsejo que se mantenga alejado de las paredes y el césped.
Colt no es muy bueno disparando a escondidas y la mayoría de los Brawlers lo matarán fácilmente alrededor de las paredes. Si intentas esconderte en el césped o atravesarlo durante el juego, asegúrate de dispararlo por si acaso. En este meta, Shelly y los tanques suelen esconder la hierba.
○ Fiesta o Hambruna
○ Pelea de Rockwall
○ Skull Creek
○ Cavern Churn
○ Laberinto caliente
○ Invasión de la isla
Colt es decente en Bounty. Su largo alcance lo ayuda a atacar a los Brawlers enemigos. La velocidad de Colt y el Star Power también lo ayudan a atacar de lado a lado mientras dispara y lo ayudan a evadir los disparos más fácilmente. Su Súper también es bueno para limpiar las paredes enemigas para que tu equipo pueda echar un vistazo y esconderse detrás de las paredes, mientras que tu enemigo no podrá hacerlo. Esto hace que los tanques del equipo enemigo sean prácticamente inútiles. Con Colt, por lo general, debe mantenerse alejado de las paredes, ya que Brock y Piper lo dispararán fácilmente alrededor de las paredes y lo golpearán 2-3. El potro se juega mejor al aire libre, pero pegado a los lados del mapa. Incluso con su rango, todavía está en desventaja contra los Brawlers más utilizados en este modo de juego.
Es por eso que solo es decente y no es realmente bueno. Los luchadores como Ricochet, Piper y Brock lo indignan fácilmente. Por último, siempre haz tus movimientos impredecibles cuando esquives o dispares. Esto confundirá al equipo enemigo, que puede: 1. Hacer que se concentren en ti y olvidarse de atacar para que tu compañero de equipo pueda matarlos fácilmente 2. Hacer que sea más difícil para ellos matarte para que puedas seguir perjudicando su salud mientras ellos Echo de menos todos sus disparos.
○ Fuerte de piedra
○ Crystal Clearing
○ Campamento ilegal
○ Escondite
○ Canal Grande
○ Serpiente Pradera
Potro, Brock, Piper
Esta composición de equipo se usa principalmente en los mapas de largo alcance con algunas paredes. El papel de Colt es derribar muros para que sus compañeros de equipo puedan atacar. Colt se usa mejor cuando se esquiva a un lado, eliminando a Brawlers con poca ayuda o usando su Super en ellos. Esta competición es bastante simple, y la mejor manera de ganar es atacar de manera correcta y efectiva mientras golpeas la mayoría de tus disparos.
Colt es realmente bueno en Heist. Su Super es muy útil y sus habilidades para derribar muros benefician a su equipo. Los otros Brawlers tendrán un acceso más fácil a la caja fuerte. Además, la excelente velocidad de recarga de los Colts le permite derribar la salud de la caja fuerte y matar a los Brawlers enemigos a su alrededor. El papel principal de los Colts en Heist es causar daño a los Brawlers de alta salud como Bull y El Primo y matar a los lanzadores y apoyos de baja salud. Además, su trabajo es usar su Super para romper paredes cerca de la caja fuerte de tu equipo. Sin embargo, al mismo tiempo, como Colt, debes mantenerte relativamente alejado y nunca entrar en el engendro de los enemigos. Tus compañeros de equipo deberían ser los que empujan hacia arriba en la caja fuerte, tú deberías ser el que se quede atrás y disparando desde lejos.
○ Kaboom Canyon
○ Túnel óseo
○ Zonas seguras
○ Corredor de cactus
○ G.G. Corral
Nota: Aunque enumeré los mejores y peores mapas, es bastante bueno en todos los mapas, pero creo que es muy bueno en esos 3.
Potro, Cebada, Toro
En esta composición, Colt y Barley actúan como los Brawlers de apoyo, mientras que Bull es el asesino aggro seguro. Colt generalmente debe dirigirse hacia un lado del mapa e intentar esquivar la caja fuerte con su Super. Usando esta estrategia, puede despejar el camino a la caja fuerte y obtener un Super completo, y con suerte 3 ataques regulares, en la caja fuerte. Barley y Colt deberían quedarse atrás y atacar al otro equipo. El trabajo principal de Colt es asegurarse de que el Toro se mantenga con vida y alejar los tanques enemigos y no dejar que carguen su Super de ti.
Colt es excelente en este modo de juego. En primer lugar, su poder estelar combinado con su rápida velocidad de movimiento le permite evadir fácilmente la carga y los robots enemigos. En segundo lugar, con su alto rendimiento de daño y su velocidad de recarga muy rápida, Colt derrite a los robots enemigos. En este modo de juego, Colt debería ser el francotirador robot, generalmente sentado en un espacio abierto cercano a la caja fuerte, quitando robots a medida que se acercan. Un pequeño consejo: Colt sobrepasa a los robots tiradores, por lo que si esquivas a lo largo de su alcance, puedes eliminarlos sin sufrir ningún daño.
Colt es excelente en todos los mapas de Robo Rumble.
Potro, Pam, Frank
En este borrador, Pam coloca su torreta encima de la caja fuerte. A lo largo del juego, Colt se queda cerca de la torreta, disparando a los robots e infligiendo daño básicamente a todo. Otro consejo: intenta guardar Colt’s Super para el robot jefe.
Colt es extremadamente bueno en este modo de juego. Su trabajo es matar a los mini robots mientras inflige daño continuo al robot jefe. Una vez más, él es tan bueno en este modo de juego debido a su recarga rápida y su alto rendimiento de daño. Todo esto combinado causa una tonelada de daño al jefe.
Colt es excelente en todos los mapas de Boss Fight.
Para leer sobre el exploit Boss Fight, haga clic aquí.
Potro, Pam, Toro
Para este borrador, cada Brawler tiene un rol asignado. Colt causa una tonelada de daño y mata a otros bots, Pam cura a todos y daña a los tanques, además de tener una gran cantidad de daño. Por último, Bull se queda cerca de pam (para curarse) y toma todos los poderes para poder disparar múltiples tiros y hacer mucho daño cada vez que dispara al robot.
Aunque Colt brilla en algunos modos de juego y es muy versátil, realmente no es el mejor en ningún modo de juego y está principalmente allí para brindar apoyo, no para llevar.
Mi clasificación general para él es 3 estrellas.
Espero que hayas disfrutado de mi guía Colt Brawler, ¡y nos vemos la próxima vez! ?
Escrito por el Sr. Mortis. Editado por Vrn.
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