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El CEO de PlayStation quiere que los propietarios de PlayStation 4 se actualicen a la PS5 lo más rápido posible

La PlayStation 5 podría ser más asequible de lo que pensábamos al principio, un ejecutivo de Sony bromeó recientemente durante una llamada de conferencia, aunque la compañía no ha mencionado los puntos de precio reales para la consola de próxima generación. Pero el CEO de PlayStation, Jim Ryan, habló ampliamente sobre la estrategia de Sony para la próxima consola e implicaba que actualizar a la PS5 en las próximas vacaciones debería ser obvio. Eso es porque Sony aparentemente está haciendo todo lo posible para que esto suceda.

En una entrevista con Industria de juegosRyan explicó que Sony se está preparando para un lanzamiento importante el próximo año, y que la compañía quiere hacer la transición de sus clientes de PS4 a la próxima versión lo antes y lo más rápido posible.

Si bien las fechas de disponibilidad de la PS5 no se han anunciado, muchas personas han estado analizando la actualización. ¿Vale la pena conseguir la nueva consola el día del lanzamiento? ¿Será costoso? ¿Habrá suficiente stock disponible? ¿Va a ser compatible con versiones anteriores? ¿Qué hay de los nuevos juegos? Es posible que Ryan aún no haya respondido todas estas preguntas, pero leer entre líneas parece seguro que la compañía tiene en mente un lanzamiento masivo de PS5, énfasis nuestro:

Estos son jugadores que están en red y son pegajosos y comprometidos y apasionados por PlayStation hasta un punto que no hemos visto en generaciones anteriores. A medida que avanzamos hacia la próxima generación en 2020, una de nuestras tareas, probablemente nuestra tarea principal, es tome esa comunidad y transfiérala de PlayStation 4 a PlayStation 5, y a una escala y ritmo que nunca antes habíamos entregado.

Este comentario solo parece sugerir que Sony tiene como objetivo vender tantas unidades PS5 como sea posible el día del lanzamiento. Eso significa que probablemente fabricará tantas consolas como sea posible hasta fines de 2020, un rumor decía que la consola se lanzará a principios de diciembre del próximo año para que Sony pueda abastecerse de chips AMD de 7 nm.

Además del suministro, la PS5 también debe ser asequible para que Sony logre esa "escala y ritmo", de lo contrario, los jugadores probablemente se quedarían con el modelo anterior que ya poseen hasta que el precio baje.

Además, los jugadores que actualicen de la PS4 a la versión de próxima generación probablemente querrán conservar los juegos que ya poseen y jugarlos en la nueva máquina. El comentario de Ryan no aborda específicamente el tema de la compatibilidad con versiones anteriores, uno que Sony aún no ha explicado por completo. Pero no hay forma de que Sony pueda asegurar una transición masiva a PS5 sin esta función a bordo.

Finalmente, para lograr la adopción masiva de PS5 que Sony quiere, la compañía necesitará lanzar la consola en tantos mercados lo más rápido posible, y los comentarios de Ryan indican que Sony está trabajando en una estrategia más coherente para lanzar la nueva consola a nivel mundial, mientras También atiende a las diversas necesidades de diferentes regiones del mundo:

Cuando miramos esta transición y la ambición de hacer las cosas a una escala y ritmo que no hemos visto, tenemos que mirarnos a nosotros mismos y hacer ciertos cambios. Algunos de los cuales están en la forma en que trabajamos, y otros en la forma en que nos organizamos. (…)

Si queremos tener éxito, realmente tenemos que aprovechar las oportunidades que brinda la globalización. Te voy a dar algunos ejemplos. Una es la producción de PlayStation 5, la definición del conjunto de características, el desarrollo y la implementación de esas características. Ese proceso, esta vez, se ha simplificado masivamente en comparación con cualquier cosa que hayamos hecho en el pasado. Los planificadores de productos ahora están teniendo una conversación en lugar de tres conversaciones regionales diferentes, donde necesitaban conciliar posiciones que a menudo eran conflictivas o contradictorias, con un proceso interminable de iteración y consenso. Eso ya no está sucediendo. Tenemos una conversación y seguimos y hacemos cosas.

Otro comentario emocionante que hizo Ryan se refiere a los juegos que se están desarrollando actualmente para la PS5:

Una cosa que me hace particularmente optimista de que lo que estamos escuchando de los desarrolladores y editores es que la facilidad con la que pueden ejecutar el código en PlayStation 5 va más allá de cualquier experiencia que hayan tenido en cualquier otra plataforma de PlayStation.

Ya hemos escuchado varias cuentas de desarrolladores sobre qué esperar de la PS5, y esto refuerza aún más la idea de que los juegos de PS5 realmente ofrecerán experiencias de juego emocionantes.

La entrevista completa de Ryan está disponible en este enlace.

Fuente de la imagen: Olly Curtis / Future Publishing / Shutterstock


Fuente: BGR

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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