Wed. Sep 28th, 2022

La Xbox Series X, la consola de próxima generación de Microsoft que la compañía desea que solo llames "Xbox", tendrá el mismo tipo de poder de procesamiento que la PlayStation 5, ya que los dos sistemas de juego incluirán componentes similares, incluidos la CPU y la GPU . Pero hasta ahora, no estábamos seguros de qué esperar de la nueva Xbox en lo que respecta al almacenamiento, algo que Microsoft realmente no ha abordado hasta hace unos días. Afortunadamente, es exactamente lo que esperábamos y la Xbox Series X coincidirá con otra de las mejores características de la PS5.

Mucho antes de que Microsoft subiera al escenario en The Game Awards para presentar la Xbox Series X, Sony confirmó a los fanáticos que la PS5 se enviará con un SSD rápido en el interior, el tipo de dispositivo que hará que la espera de juegos cargue algo del pasado , además de abrir la puerta a nuevas experiencias de juego. Incluso hemos visto lo que puede hacer un SSD para una consola de juegos, especialmente en comparación con los discos duros tradicionales.

Teniendo en cuenta que las consolas 2020 deberían ofrecer experiencias similares, esperábamos que Microsoft empaquetara una SSD dentro de la Xbox Series X, y algunos informes dijeron que ese sería el caso para el dispositivo. Pero Microsoft finalmente ha revelado más detalles sobre su almacenamiento Xbox Series X, diciendo que también está buscando reducir los tiempos de carga y reducir la latencia con la próxima consola.

"Realmente se trata de dar a los desarrolladores las herramientas y las capacidades para usar el hardware de la manera más eficiente posible", dijo el director de gestión de programas asociado de Xbox, Jason Ronald. GameSpot. "Un buen ejemplo de eso está en el lado (unidad de estado sólido): básicamente hemos alcanzado el límite de (lo que es) posible con la unidad de rotación tradicional. Básicamente estamos en los límites superiores del rendimiento bruto que podemos alcanzar. Por lo tanto, hemos invertido en unidades SSD NVME y también estamos ofreciendo a los desarrolladores muchas capacidades nuevas además de eso para tratar de eliminar virtualmente los tiempos de carga ".

La unidad NVMe debería ayudar tanto con los juegos para un jugador donde los jugadores no tendrán que esperar al siguiente nivel para cargar, como para los juegos de mundo abierto. "Sabes, ya sea un juego basado en niveles y yo voy del nivel uno al nivel dos, o si piensas en un juego masivo de mundo abierto y realmente quieres viajar rápido o teletransportarte desde un extremo del mundo a Por otro lado, no debería tener que (tener) esta experiencia de carga (que me saca) de la inmersión, y todo eso es posible con algunas de las inversiones que hemos hecho en el lado de E / S ”, agregó el ejecutivo.

Para reducir la latencia, Microsoft se ha asociado con el Foro HDMI para traer "características centradas en los juegos a la sala de estar". Ronald dijo que "cosas como soporte de 120Hz, cosas como frecuencia de actualización variable, que ha estado disponible en el espacio de la PC por un tiempo pero nunca ha estado realmente disponible en la sala de estar: cosas como la capacidad de 8k "llegarán a la próxima Xbox.

Sin embargo, Microsoft no dijo cuánto almacenamiento incluirá el modelo base de la Serie X de Xbox, y tendremos que esperar un poco más para obtener una respuesta.

Curiosamente, Sony ha creado una práctica función de PS5 que podría ayudar con el almacenamiento. Los jugadores podrán elegir qué tipo de contenido del juego instalar en lugar de verse obligados a instalar todo el paquete del juego desde un disco o descargarlo. Algunos pueden querer solo la experiencia de un jugador en un juego, mientras que otros pueden optar solo por el modo multijugador. No está claro si Microsoft también tendrá algo similar para la nueva Xbox.

Fuente de la imagen: Microsoft


Fuente: BGR

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.